Si të përdorni ndonjë imazh si një modeli Plotësoni Photoshop

Përdorni Marquee Rectangle për të krijuar model nga çdo imazh

Përdorimi i modeleve në Adobe Photoshop është një teknikë për shtimin e elementeve të përsëritura në një përzgjedhje ose shtresë. Për shembull, modelet përdoren zakonisht për të ndryshuar pëlhurën në një artikull të veshjeve ose për të shtuar detaje delikate në një imazh. Ju mund të keni vënë re përdorimin e një fibër karboni të mbushur në një shumë të harton celular dhe butonat e internetit ose komponentët faqe.

Këto objekte nuk punojnë meticulously në, ata janë thjesht një përzgjedhje ose një objekt i mbushur me një model. Një tjetër përdorim i përbashkët për modelet është krijimi i sfondeve të sfondeve për faqet e internetit ose kompjuterin tuaj. Megjithëse ato mund të duken komplekse, në sipërfaqe, ato janë relativisht të lehta për t'u krijuar.

Çfarë është një model në Photoshop?

Një model, siç përcaktohet në Photoshop, është një imazh ose një arti e linjës që mund të jetë tiled në mënyrë të përsëritur. Një pllakë është nënndarja (ose tjegullimi) i një përzgjedhje grafik kompjuteri në një seri sheshesh dhe vendosja e tyre në një shtresë ose brenda përzgjedhjes. Kështu, një model në Photoshop është në thelb një imazh tiled.

Përdorimi i modeleve mund të përshpejtojë rrjedhën tuaj të punës duke hequr nevojën për të krijuar objekte të ndërlikuara të cilat mund të ndërtohen ndryshe duke përdorur një model të përsëritur imazhi. Për shembull, nëse një përzgjedhje duhet të mbushet me pika blu, një model e redukton këtë detyrë në një klik të miut.

Mund të krijoni modelet tuaja të personalizuara nga fotografitë ose arti i linjës, të përdorni modelet e paracaktuara që vijnë me Photoshop ose të shkarkoni dhe instaloni biblioteka të modeleve nga një sërë burimesh online.

Ju mund të përcaktoni ndonjë imazh ose përzgjedhje si një model që mund të përdoret si një mbushje në Photoshop. Këto udhëzime zbatohen për të gjitha versionet e Photoshop nga 4 lart.

Si të përdorni një model të mbushur në Photoshop

Vështirësia: Lehtë

Koha e kërkuar: 5 minuta

Ja si:

  1. Hapni imazhin që dëshironi të përdorni si një mbushje.
  2. Nëse dëshironi të përdorni të gjithë imazhin si të plotësoni, shkoni te Zgjidh > Zgjidh gjitha . Përndryshe, përdorni mjetin Rectangle Marquee për të bërë një përzgjedhje.
  3. Shko te Modifiko > Përcakto modelin . Kjo do të hapë dialogun Define Pattern Dialog dhe të gjitha që duhet të bëni është të jepni përzgjedhjen tuaj një emër dhe klikoni OK.
  4. Shkoni në një imazh tjetër ose krijoni një imazh të ri.
  5. Zgjidhni shtresën që dëshironi të plotësoni ose bëni një përzgjedhje duke përdorur një nga mjetet e përzgjedhjes siç është Marquee drejtkëndëshe .
  6. Shko te Edit> Plotësoni për të hapur kutinë e dialogut Plotësoni.
  7. Në kutinë e dialogut Plotësoni zgjidhni Modeli nga Përmbajtja poshtë.
  8. Hapni rënien e modelit Custom menu. Kjo do të hapë një përzgjedhje të modeleve që janë instaluar me Photoshop dhe çdo model që mund të keni krijuar më parë.
  9. Klikoni në modelin që dëshironi të aplikoni.
  10. Lëreni shiritin e zgjedhjes Script të zgjedhur . Në Photoshop CS6 dhe më vonë, u prezantuan modelet e shkruar. Këto skripta janë JavaScript që rastësisht vendosni një objekt të përcaktuar si model në përzgjedhje ose në një shtresë.
  1. Zgjidhni një Modalitet për Përzierje që të keni modelin tuaj, veçanërisht nëse është në një shtresë të veçantë, të ndërveprojnë me ngjyrat e pikseleve të imazhit që është vendosur.
  2. Kliko OK dhe aplikohet modeli.

Këshilla:

  1. Vetëm zgjedhjet drejtkëndore mund të përcaktohen si një model në disa versione shumë të vjetra të Photoshop.
  2. Kontrolloni kutinë për të ruajtur transparencën në dialogun Plotësoni nëse dëshironi të mbushni pjesë jo transparente të një shtrese.
  3. Nëse aplikoni një model në një shtresë, zgjidhni Shtresën dhe aplikoni një mbulesë të modësstilet e Shtresës .
  4. Një tjetër mënyrë për të shtuar një model është përdorimi i veglës së Paint Bucket për të plotësuar shtresën ose përzgjedhjen. Për ta bërë këtë, zgjidhni Modeli nga opsionet e veglave .
  5. Koleksioni i modelit tuaj gjendet në një bibliotekë. Zgjidhni Window > Libraries për t'i hapur ato.
  6. Gjithashtu, mund të krijoni përmbajtje duke përdorur aplikacionet Adobe Touch dhe i keni në dispozicion ato në bibliotekën tuaj Creative Cloud.