Destiny 2 është një revole e parë personash (FPS) në traditën e serialit Halo legjendar të zhvilluesit Bungie, por gjithashtu ka një stil të progresit direkt nga zhanri i role-playing game (RPG). Është gjithashtu e gjitha online, gjatë gjithë kohës dhe mund të luani me njerëz nga e gjithë bota. Pra, ndërsa kjo nuk është teknikisht një lojë masivisht multiplayer online (MMO), nuk është me të vërtetë kaq larg.
Destiny origjinale ishte vetëm në dispozicion në consoles, por ju mund të luajnë Destiny 2 në PlayStation 4 , Xbox One dhe PC . Platformat nuk janë në përputhje me njëri-tjetrin, kështu që nuk mund të filloni një karakter në PlayStation 4 dhe përdorni të njëjtin karakter në versionin PC të lojës. Dhe nëse të gjithë miqtë tuaj janë në Xbox One, por ju keni një kompjuter, ju do të luajnë vetëm.
Fillimi i Destiny 2
Gjëja e parë që duhet të bëni në Destiny 2 është të zgjidhni një klasë. Ky është një vendim i rëndësishëm, sepse do të ketë një ndikim të madh në mënyrën se si luani lojën. Megjithatë, Bungie ju jep tre lojëra karaktere, kështu që në fakt mund të luani të gjitha tre klasat nëse mund të përballoni atë lloj investimesh.
Çdo klasë gjithashtu ka tre nënklasa, të cilat ndryshojnë mënyrën se si luajnë. Do të filloni me një nënklasë dhe do të fitoni akses tek të tjerët kur luani duke fituar relike të lidhura me klasën, zakonisht duke marrë pjesë në ngjarje publike dhe duke plotësuar Sektorët e Humbur.
Çdo relike do të ngarkojë ngadalë ndërsa plotësoni më shumë përmbajtje. Sapo të bëhet ngarkimi, do të duhet të ktheheni në Shartën e Udhëtarit për të zhbllokuar nënklasën tuaj të re.
Nëse planifikon vetëm të luash një klasë të vetme, këtu është ajo që po sheh:
- Titan: Në një MMO të vërtetë, Titans do të ishte klasa e tankeve. Ata janë të aftë të dëmtojnë dëmin, por ato mund të marrin edhe më shumë pa vdekur. Nëse doni të strehoni miqtë tuaj mbrapa një mburoje të tmerrshme dhe kaloni pjesën më të madhe të kohës duke dalë në fytyrë, Titan është klasa juaj.
- Sentinel: Epset në mbrojtje të shokëve dhe ka një mburojë që mund të hidhet në armiq.
- Sulmuesi: Një nënklasa më fyese që gjithashtu ka mundësi për të rritur mburojat tuaja.
- Sunbreaker: Specializohet në hedhjen e hammers flakur, splashing zjarri në të gjithë vendin, dhe duke qëndruar në zjarr.
- Warlock: Pjesa e dytë e trinitetit të shenjtë MMO është shëruesi, i cili është kamari i Warlock-it. Që Destiny 2 nuk është një MMO e vërtetë, ata janë me të vërtetë më shumë se një klasë mbështetëse. Warlocks mund të hedhin një çarje të dobishme në terren për të shëruar dhe shokët e shokëve. Ata janë gjithashtu në thelb magjistarët hapësinorë, kështu që nëse ju pëlqen lundrimi në ajër dhe duke nxjerrë vdekjen e ndritur nga lart në formën e rrufeve dhe shpatave flakëruese, Warlock është ajo që kërkoni.
- Dawnblade: Duke vrarë armiqtë ndërsa ajri mund të rimbushë të dy granatat dhe energjinë e përleshje, dhe merr një shpatë flakëruese dhe krahë.
- Voidwalker: I aftë për të rimarrë energjinë shëndetësore ose granatë duke sulmuar armiqtë.
- Stormcaller: Merr për të përdorur përçarjen e saj shëruese më shpesh nëse shokët janë afër.
- Hunter: Pjesa e fundit e trinitetit tradicional MMO është tregtari i dëmtimit. Të tre fazat e Destiny 2 janë të dizajnuara për të nxjerrë jashtë dëmtimit, por Hunter ka mjetet më të përqendruara rreth armiqve të dëmtuar dhe debuffing në vend të mbrojtjes, shërimit apo buffing shokët e ekipit. Ata gjithashtu mund të trefishojnë kërcimin.
- Arcstrider: Mbaron sulmet e harkut elektrik dhe rimbush aftësinë e saj të përleshje me shmangie të zymtë.
- Gunslinger: përmban një thikë shpërthyese hedhëse dhe mund të rifreskoni ose të rimbushni sulmet e përleshje nga dodging.
- Nightstalker: Ka një aftësi që pengon armiqtë nga përdorimi i aftësive të tyre.
Pasi ta keni zgjedhur klasën tuaj, do të hidheni drejt në veprim. Në fillim mund të duket e madhe, por kompletimi i misioneve të historisë është me të vërtetë mënyra më e mirë dhe më e lehtë për të përparuar përmes lojës së hershme.
Nëse ju merrni mbërthyer me një nivel që është shumë i ulët, ose ju doni vetëm disa më shumë veshje ose pikat e aftësisë, shikoni seksionin tjetër.
Kuptimi i ngjarjeve publike, Adventures, Sektorët e humbur, dhe më shumë
Kur hapni hartën tuaj planetare në Destiny 2, shihni një rrëmujë të tërë të simboleve konfuze. Shumica e këtyre simboleve përfaqësojnë aktivitete në të cilat mund të merrni pjesë, dhe shumica e këtyre aktiviteteve u japin veshje të reja, pikat e aftësive dhe shpërblime të tjera.
Ngjarje publike
Këto shfaqen në mënyrë të rastësishme rreth hartave planetare, dhe ato përfaqësohen nga një formë diamanti blu me një qendër të bardhë dhe një skicë portokalli që përfaqëson një kohëmatës. Udhëni në një nga këto shënjues, dhe zakonisht do të gjeni një bandë të kujdestarëve të tjerë që gjuajnë të huajt. Join në për shpërblime, ose të ndihmojë të kthehet në një ngjarje heroike për plaçkë edhe më të mirë.
Adventures
Aventurat janë si anësore që ju nuk keni për të përfunduar për të përfunduar lojën. Secili jep përvojë dhe disa shpërblime të tjera në qoftë se e plotësoni atë, duke filluar nga pajisjet në pikat e aftësisë. Sigurohuni që të bëni ato që u japin pikë aftësi.
Sektorët e humbur
Pjesa më e madhe e Destiny 2 ndodh në një botë të hapur, por Sektorët e Humbur janë si dungeons të instancuar ku janë vetëm ju dhe fireteam tuaj kundër të huajve. Kërkoni simbolet në hartën tuaj që duken sikur të dy me kokë poshtë Na nguliten në krye të njëri-tjetrit dhe do të gjeni një hyrje të Sektorit të Humbur diku afër. Humbjen shefin në fund, dhe ju do të merrni një gjoks gjobë.
Misionet Patrulluese
Këto janë misione të shkurtra që ju kërkojnë të vizitoni vende të caktuara në hartë, të vrasin armiqtë dhe të kryejnë detyra të tjera të lehta. Plotësoni detyrën dhe do të merrni një shpërblim.
Fati 2 Hapësira Sociale: Ferma, Kulla dhe Farija
Destiny 2 nuk është i plotë në MMO, por ka hapësira sociale ku mund të shoqërohesh me kolegët e tjerë, të tregosh pajisjen tënde, ose hidhni agresivisht ramen neoni në miqtë tuaj të kripur.
Ferma
Hapësira e parë shoqërore në të cilën do të futesh është Fermë. Kjo strehë bucolike nga një luzmë e huaj i zjarrtë është vendi ku mund të merrni engramët tuaj të dekoduar në veshje të fuqishme, të merrni postën dhe artikujt që keni humbur herën e parë dhe të rrëmbeni quests.
Kulla
Hapësira e dytë shoqërore në Destiny 2 është Kulla. Kjo përfshin të gjithë shitësit e njëjtë dhe personazhet jo-lojtarë si Farm, përveç udhëheqësve të fraksioneve dhe Eververse, e cila është dyqani i parave të fitnesit Destiny 2.
Far
Hapësira e tretë sociale u prezantua në Mallkimin e Osiris DLC, dhe ju duhet të blini DLC për të hyrë në të. Ajo përmban një NPC të re me shpërblime të reja dhe ka një gjoks të fshehur në qoftë se ju mund të kuptoj një mister.
Si të luani Crucible në Destiny 2
Crucible është lojtari i Destiny 2 në krahasim me lojtarin (PVP) ku ju mund të mbani aftësitë tuaja kundër kujdestarëve të tjerë. Është në dispozicion shumë herët, dhe nuk duhet të keni nivelin 20 ose nivelin 25 për të marrë pjesë.
Si funksionon puna e kryqëzuar?
Crucible është një aktivitet i bazuar në ekip 4v4. Mund të organizohesh me një fireteam me katër miq ose anëtarë të klaneve, ose nëse rendesh në vetvete, do të përputhesh automatikisht me katër kujdestarë të tjerë.
Niveli nuk ka rëndësi, kështu që gjëja më e rëndësishme është të zgjedhësh nënklasën e duhur dhe ngarkesën e armëve. Mos u prisni për të sjellë armët tuaja më të fuqishme, sepse niveli i pajisjes nuk ka rëndësi në këtë mënyrë. Përzgjidhni llojet e armëve me të cilat jeni më i kënaqur dhe që ndjeheni se do të jenë më efektive.
Ekzistojnë tre mënyra të ndryshme të lojës:
- Quickplay është mënyra më e relaksuar PVP ku vdes nuk e dëmton ekipin tuaj aq shumë.
- Përplasja: një mënyrë themelore vdekjeprurëse ku ekipi i parë që shënon 75 vret fiton. Nëse koha shkon jashtë, ekipi me më shumë pikë fiton.
- Kontrolli: një regjim me tre pikat e kontrollit që konkurrojnë për të kapur dhe mbajtur. Ekipet marrin pike për mbajtjen e këtyre zonave dhe vrasjen e ekipit tjetër.
- Supremacia: vrasja e një kundërshtari i shkakton ato të lëshojnë një objekt që ju nevojitet për të tërhequr. Picking it up merr ekipin tuaj një pikë, por në qoftë se një kundërshtar merr në të parë atëhere është një vrasje tretur. Ekipi i parë për të mbledhur 50 fiton ndeshjen.
- Konkurrenca është pak më e pamëshirshme, sepse ekipi juaj ka një numër të kufizuar të respawns, kështu që çdo vdekje ka rëndësi.
- Countdown: një mënyrë asimetrike ku një ekip duhet të mbjellë një bombë dhe ta mbrojë atë, ndërsa ekipi tjetër duhet t'i ndalë ato. Ju qëndroni të vdekur nëse vdisni, por secili lojtar mund të ringjallë një shok të vetëm.
- Mbijetesa: një mënyrë vdekjeprurëse ku çdo ekip ka një pishinë të përbashkët prej tetë jetësh. Vdekja dhe ripërtëritja konsumon një nga këto jeta. Të dalë nga jeta, dhe jo më shumë respawns. Fitoni duke vrarë të gjithë kundërshtarët tuaj ose duke përfunduar raundin me më shumë jetë të mbetura.
- Gjykimet e Nëntë janë mënyra më intensive PVP në Destiny 2.
- E disponueshme vetëm për çdo javë nga e premtja deri të hënën.
- Fitimet e fituara lejojnë qasje në një hapësirë të re shoqërore dhe shpërblime.
- Fitoni shtatë ndeshje pa humbje për shpërblimin më të madh.
Kuptimi i Destiny 2 Milestones
Sapo të keni arritur nivelin maksimal, mënyra më efikase për të marrë veshje më të mirë është të plotësoni momentet tuaja javore. Këto janë në thelb vetëm detyra që mund të përfundoni duke luajtur në lojë normalisht, por duke e ditur saktësisht se çfarë do të ndodheni, do të ndihmoni që të mos lini asnjë veshje të fuqishme në tavolinë.
- Thirrja në armë: Merrni pjesë në ndeshjet e kryqëzimit. Ju mund të luani çfarëdo mënyre që doni, por fitorja ju lejon të përfundoni më shumë momentin. Bisedoni me Shaxx për shpërblimin tuaj pasi ta keni përfunduar këtë moment historik.
- Flashpoint: Udhëtoni në planetin e specifikuar dhe ngjarjet e plota publike. Pasi të keni goditur 100 për qind, shkoni te Cayde-6 për shpërblimin tuaj.
- Clan XP: Bashkohuni me një fis dhe thjesht luani ndeshjen për të fituar klan XP. Pasi të keni fituar një total prej 5,000 klan XP, ju mund të shkoni të bisedoni me Hawthorn për gear tuaj të fuqishme.
- Grevat heroike: Plotësoni tre goditje heroike.
- Nightfall: Plotësoni grevën javor të mbrëmjes, e cila është një vështirësi më e madhe për sulme heroike.
- Leviatani : Plotësoni bastisjen e Leviatanit ose varrin e bastisjes.
Momentet e rivendosjes çdo javë të martën në ora 10:00 PDT / 1:00 PM EDT (9:00 AM PST / 12:00 PM EST), kështu që ju mund të përsërisin ato çdo javë.
Kontrolloni udhërrëfyesin tonë për fatin e 2 cheats, kodet dhe unlocks për informacion të veçantë se si të zhbllokuar çdo moment historik.
Klanet Perks në Destiny 2
Klanet janë grupe lojtarësh në Fatin 2 që përfitojnë nga të luajturit me njëri-tjetrin. Ju nuk duhet t'i bashkoheni teknikisht një klani, por nuk ka asnjë arsye të vërtetë për të mos, dhe bashkimi i hershëm do të ju mundësojë qasje në disa përfitime të këndshme.
Përveç xhironit të përjavshëm të Clan XP, anëtarët e një klane gjithashtu marrin shpërblime javore nëse dikush në klan përfundon detyra specifike si fitimi i ndeshjeve të kryqëzuara, duke mposhtur bastisjen ose duke përfunduar grevën javore të Nightfall.
Këto shpërblime mund të jenë shumë të fuqishme dhe ato janë në thelb të lira, prandaj nuk ka arsye për të mos i kapur ato. Ju gjithashtu do të kontribuoni në klanin tuaj vetëm duke luajtur lojë dhe duke fituar Clan XP, pasi klanet marrin akses në gjallesa më të mëdha dhe më të mira ndërsa ato level up.