01 nga 09
Shkarko Simpe & Software Required
Maxis nuk ka ofruar një mjet zyrtar për të krijuar rekuperues të objekteve. Komuniteti modding ka krijuar një mënyrë përreth kësaj duke përdorur një mjet të quajtur SimPE. Me magjistarët e SimPE, duke bërë një rikthim themelor është një proces i lehtë; veçanërisht nëse jeni të kënaqur me një program të redaktimit të grafikës.
Shkarko SimPE
Pasi shkarkimi të përfundojë, instaloni SimPe. Lexoni paralajmërimet për përdorimin e Simpe. Është e mundur për të korruptuar skedarët tuaj të lojës nëse ndryshoni vlerat e gabuara. Mos harroni të mbështetni dosjet tuaja nëse keni ndërmend të eksploroni SimPE.
Gjatë procesit të instalimit ju gjithashtu do të jepet një listë e softuerit që mund të dëshironi të shkarkoni dhe instaloni.
- Micrsoft .Net 1.1 është e nevojshme për SimPE të punojë.
- Për rezultate më të mira të ngjeshjes shkarko dhe instaloni Nvidia DDS Ultilities.
- Paketa Enabler e opsioneve të ngjyrave është në dispozicion në faqen kryesore të SimPe.
Ju do të keni nevojë për softuer të Grafikëve për të rikrijtuar skedarin grafik të eksportuar. I use Photoshop, por Paint Shop Pro dhe software të tjera gjithashtu punon po aq mirë. Me shumë programe grafike, ekziston një gjykim i lirë. Ose mund të provoni softuer të lirë nëse nuk keni një program tjetër për t'u përdorur.
02 nga 09
Filloni SimPE
Klikoni mbi Recolors , kjo ju lejon të riformuloni objektet Maxis. Do të duhet pak kohë për të kaluar në ekranin tjetër.
03 nga 09
Zgjidhni Objekti për të rizbuluar
Klikoni 'Sofa by Club Distress' pastaj, kliko Next.
04 nga 09
Zgjidh pëlhurën për të rizbuluar
05 nga 09
Eksporto fotografi për të rizbuluar
06 nga 09
Programi i Hapjes së Preferuar të Grafikut dhe Modifikimi
Filloni programin tuaj të preferuar të redaktimit dhe hapni skedarin e ankthit të divanit.
Zmadhoni në dru që është lartë, qendra e skedarit. Duke përdorur Tool Marqué Rectangle (ose një mjet tjetër përzgjedhjeje), zgjidhni druri ngjyrë kafe.
Pas përzgjedhjes, zgjidhni Zgjidh nga menyja e skedarit - pastaj Inverse (ose Invert). Fabrika e divanit tani do të zgjidhet dhe do të jetë gati për t'u redaktuar.
07 nga 09
Ndryshimi i Ngjyrës së Objektit
Tjetra, krijoni një shtresë Rregullimi duke shkuar te Menuja e shtresës - Shtresa e re e rregullimit - Ngjyra / Ngopja. Një ekran do të shfaqet me rrëshqitëset për Hue, Saturation dhe Lightness. Eksperimentoni me rrëshqitëset derisa të merrni ngjyrën që dëshironi.
Nëse nuk mund të krijoni një shtresë rregullimi, gjithashtu mund të kontrolloni nën Image for Adjustments dhe të ndryshoni direkt shtresën e sfondit. Në disa softuer, mund të duhet të kopjoni fillimisht shtresën origjinale. Kjo zakonisht mund të bëhet duke klikuar me të djathtën shtresën në paleta e shtresës.
Shkrirja e shtresave para ruajtjes: Shtresa - Merge Dukshme.
Ruaj punën tënde . Sigurohuni që është në formatin png. Në Photoshop kam përdorur Save for the Web, dhe zgjidh png nën cilësimet.
08 nga 09
Importo skedarin e objektit të rikarikuar
Pasi të importohet, kliko Next.
09 nga 09
Jepini objektit një emër dhe përfundoni
Kliko Finish . Objekti do të ruhet dhe do të shfaqet në "The Sims 2."
Urime! Ju keni recolored objektin tuaj të parë për "The Sims 2."