Pse kartela e Google është e rëndësishme për të ardhmen e VR-së

Mund të jetë gjëja që bind njerëzit se ata duan VR

Ju mund të keni dëgjuar për shumë nga kufjet e realitetit virtual që janë atje, por a keni ditur për Google Cardboard? Një shikues rudimentar i bërë nga, mirë, kartoni, ju kaloni telefonin tuaj dhe papritmas ju jeni marrë në një botë VR. Është themelore, me funksionalitet të kufizuar falë pjesërisht mungesës së kontrolleve në dispozicion. Ndoshta nuk do të ketë shumë krijime serioze në Google Cardboard, por kam 5 arsye për të besuar se Google Cardboard është shumë e rëndësishme për të ardhmen e realitetit virtual në celular dhe në lojëra.

01 nga 05

Kjo ju jep një eksperiencë autentike VR

Justin Sullivan / Getty Images Lajme

Unë kam përdorur versione të ndryshme Oculus dhe HTC Vive shumë mbresëlënëse, por Google Cardboard, pavarësisht nga natyra e tij lo-fi, ende bën një punë të mahnitshme në përcjelljen e natyrës së VR për ju. Demos ku ju eksploroni qytetet në 3D më bëri të ndjeja emocione të forta, sikur të isha atje. Lojërat punojnë tepër mirë, gjithashtu. Ndërsa ju merrni vetëm një përvojë të thjeshtë për shkak të vetëm duke qenë në gjendje të shikoni dhe të përdorni shkumës kartoni, ju mund të merrni ende të ndjehen të asaj që VR është e aftë të.

02 nga 05

Kartela e Google është shumë e arritshme.

Google

Nëse keni një telefon dhe një kufje të Google Cardboard, keni një kufje VR dhe mund të shikoni përmbajtjen interesante tashmë në dispozicion. Kartoni nuk është i shtrenjtë, ka një sërë aplikacionesh falas, dhe Google ka dhënë edhe shumë kufje me Google Cardboard në kohë të ndryshme; ata zhvilluan një promo për Star Wars: Force Awakens Headsets që provuan të jenë shumë të njohura, çka ndodh me gjithë Mania e Star Wars. Por ajo gjithashtu i vuri një sërë kufjesh në duart e njerëzve që ndoshta nuk i kishin pasur më parë. Kjo merr një formë rudimentare të VR për masat.

03 nga 05

Kjo ju lë që të doni më shumë.

Mike Pont / Getty Images Argëtim

Kartela e Google ka kufizimet e saj. Telefoni që vjen i palidhur në mbajtësin mund të jetë i bezdisshëm. Fakti që ju nuk keni kontrolle të vërteta përveç lëvizjes së kokës dhe përdorimit të kartonit shkaktojnë shumë kufizime se çfarë mund të bëni, kështu që shumica e lojrave dhe aplikacioneve që mbështesin VR tani janë shumë të kufizuara. Edhe fakti që shumë Headsets Cardboard nuk vijnë me shiritat për t'i mbajtur ata të lidhura në kokën tuaj është një problem për përdorshmërisë. Është e qartë se kartoni, të paktën në formën e tanishme, nuk është një zgjidhje afatgjatë e VR.

Por ajo që bën është të të japësh mjaftueshëm shijen e VR-së deri në atë pikë sa mund të shohësh se cila është vlera e saj menjëherë. Dhe ndërkohë që mund të lënë disa përdorues që mendojnë se VR është paksa e dobësuar me funksionalitetin e kufizuar të Kartonit, duhet të mendoni se me një zgjidhje më pak të favorshme, VR mund të jetë me të vërtetë fantastike. Bazuar në përvojën time me demo VR në krahasim me Karton, është kështu.

04 nga 05

Kjo hap një pengesë shumë të rëndësishme për VR

Chesnot / Kontribues / Getty Images

Një nga çështjet me VR është se ka një pengesë të madhe për t'i bindur njerëzit se VR ka vlerë. Shihni, është e lehtë të mendosh vetëm se VR është duke veshur një kufje të butë budallallëkuese, dhe ajo budallallëk është e vështirë për t'u kapërcyer. Gjithashtu, VR si një produkt i konsumit është i vështirë për të marrë tani duart tuaja - Headsets Oculus janë kryesisht për zhvilluesit, dhe Gear VR kërkon që të keni modele specifike Samsung të lartë. Ngjarjet e lojrave shpesh kanë konfigurime VR, dhe ka pasur vizita për HTC Vive, por është ende e vështirë për të bindur njerëzit për përfitimet e VR, përveç nëse e provojnë atë.

Çfarë Google Cardboard bën është se kjo i lejon njerëzit të provojnë atë. Nuk është një eksperiencë ideale, por ajo merr kuptim. Është si kur unë demoed Owlchemy Labs 'Job Simulator në IndieCade në LA. Loja u krijua në një tendë, dhe zhvilluesit kishin probleme me sensorin e dhomës. Plus, ka pasur kabllo për tu ballafaquar dhe jo një hapësirë ​​e madhe. Nuk ishte instalacioni ideal. Por kjo nuk ka rëndësi - ajo mori pikë të gjithë se kjo teknologji është këtu dhe është mbresëlënëse.

Google Cardboard nuk do t'i japë askujt përvojën ideale të VR-së, veçanërisht për lojëra me inpute të kufizuara. Por kjo do t'u japë njerëzve thelbin e asaj që do të jetë eksperienca e VR.

05 e 05

Kjo lejon një larmi të gjerë të përmbajtjes.

Fundi i Tokës nga Ustwo. Ustwo

Duke pasur një kufje VR me komerciale në dispozicion të masave inkurajon zhvilluesit për të bërë përmbajtje VR, dhe për t'u siguruar që ata të bëjnë përmbajtje miqësore për celularë, jo vetëm për harduer të fuqishëm të së nesërmes. Tani për tani, VR është ende një ëndërr e tubave nëse nuk jeni duke folur për Gear VR. Shumë zhvillues po marrin rreziqe për të krijuar përmbajtje VR pa e ditur se është e zbatueshme për konsumatorët. Dhe shumë zhvillues mund të injorojnë zhvillimin VR për shkak të rreziqeve. Google Cardboard u lejon atyre të testojnë VR dhe të shohin se si të krijojnë në të, dhe të jenë të gatshëm nëse dhe kur VR të bëhet një të ardhme në modë. Dhe për shkak se Kartoni inkurajon zhvilluesit për të bërë përmbajtje miqësore me celularin, kjo do të thotë që zhvilluesit po bëjnë gjëra që do të punojnë në pajisjet mobile. Mobile mund të ketë vetëm një vend në të ardhmen e VR.

Nëse realiteti virtual është këtu për të qëndruar, mund të ketë Google Cardboard të falënderojë.

Realiteti virtual ka një të ardhme potencialisht të rrezikshme. A do të ketë interes për të? A do të jetë gati për konsumatorët kur ata janë gati për të? Ka shumë pyetje dhe arsye për të pasur skepticizëm. Por, si një hap i parë drejt gjetjes së njerëzve për të parë vlerën e realitetit virtual, ne mund të kemi Google Cardboard të falënderojmë për kur eksplorojmë botën që mund të sigurojnë realitetet virtuale.