Kthejeni një fotografi në një Pikturë me Historinë e Artit të Fotografisë së Brushit

01 nga 16

Foto me Pikturë me Historinë e Artit të Artit të Photoshopit

Foto me Pikturë me Historinë e Artit të Artit të Photoshopit. Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Në këtë tutorial, unë do të përdor Photoshop për të kthyer një fotografi në pamjen e një pikture. Për të marrë përbërjen më të mirë të mundshme, do të përdor mjetin Pri me Rregullën e të Tretave dhe do të heq disa objekte duke përdorur mjet Patch. Do të përdor mjetin e Historisë së Historisë së Artit dhe do të shtoj disa Filtra. Në panelin Historia, do të bëj një fotografi të ndryshimeve, që është një kopje e përkohshme e punës sime. Pas krijimit të disa imazheve dhe duke bërë një fotografi të secilit, unë do të shpëtoj atë që më pëlqen më së miri, duke e bërë punën time të përfunduar të artit.

Unë do të përdor Photoshop CS6 , por ju duhet të jeni në gjendje të ndiqni së bashku në një version të mëparshëm. Për të ndjekur së bashku, klikoni me të drejtë në dosjen e praktikës më poshtë për ta ngarkuar atë në kompjuterin tuaj, pastaj hapeni atë në Photoshop.

Shënim i redaktorit:

Nëse jeni duke përdorur Photoshop CC 2015, asgjë nuk ka ndryshuar me të vërtetë. Një gjë që mund të mendoni të bëni kur të hapni imazhin është ta konvertojë atë në një objekt të zgjuar i cili ruan imazhin origjinal.

Shkarko skedarin e praktikës

02 nga 16

Imazhi i prerjes

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Për të krijuar përbërjen më të mirë të mundshme do të mbaj parasysh Rregullën e të Tretave, që është të imagjinosh dy linja vertikale dhe dy horizontale që ndajnë imazhin në nëntë pjesë të barabarta dhe sigurojnë kryqëzime për të pozicionuar elemente të rëndësishme. Çfarë është e mirë është se mjet Crop në versionet më të reja të Photoshop ka ndërtuar këtë. Me mjet Pri zgjedhur në panelin e Mjeteve, thjesht zgjidhni Rregullin e Tretë në Options Mbulesa pop poshtë në Options bar, Për të ndihmuar lule brenda imazhi fokus, unë do të ulem një e treta poshtë dhe dy të tretat në, ku linjat intersect. Ju do të duhet të imagjinoni këto linja nëse përdorni një version të Photoshop që nuk ofron Rregullën e Tretë.

Vegël Pri në Photoshop CS6 automatikisht qendron rreth qendrës së zonës suaj të kullës. Për ta bërë zonën e kullës më të vogël, klikoni dhe tërhiqni nga cepi i përzgjedhjes ose zhvendosni zvarritni për të ruajtur përmasat e drejtkëndëshit kur të ndryshoni madhësinë. Klikoni dhe zvarriteni brenda zonës së kulture për të lëvizur imazhin, ose klikoni jashtë zonës së kulture për të rrotulluar imazhin. Nëse jeni duke punuar në një version më të vjetër, do t'ju duhet të lëvizni mjetin Pri dhe ta rregulloni atë, në vend që të lëvizni imazhin.

Pasi ta ndryshoni madhësinë e zonës së kulture dhe ta zhvendosni figurën aty ku duket e bukur, unë do të klikoj dy herë në zonë për të prerë imazhin.

03 nga 16

Bëni një Përzgjedhje

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Artistët nuk duhet të rrinë në atë që është aktuale; ata mund të ndryshojnë çdo gjë që duan për t'u përshtatur me interpretimin e tyre të një subjekti ose për të ndryshuar një përbërje sipas dëshirës së tyre. Kjo është ajo që njihet si një licencë artistike. Për shkak se unë dua që lulja të jetë pika qendrore, unë do të heq pambukun e vogël që ndjej që konkuron me lule për vëmendje.

Unë do të zgjedh mjetin poligon Lasso nga paneli Tools. Nëse nuk e shihni këtë mjet, klikoni dhe mbani shtypur shigjetën e vogël pranë veglës Lasso për ta zbuluar atë. Me këtë mjet unë do të klikoni rreth jastëk të vogël zambak për ta zgjedhur atë.

04 nga 16

Përdoreni Patch Tool

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Unë do të përzgjedh mjet Zoom nga paneli Tools, pastaj klikoni disa herë në jastëk të vogël zambak për një pamje më të afërt të saj. Unë pastaj do të zgjedh mjet Patch. Nëse nuk e shihni mjet Patch brenda panelit Tools, klikoni dhe mbani në shigjetën e vogël pranë mjetit Spot Brush Healing për të zbuluar atë atje. Mjeti Patch përdoret për të zëvendësuar pixels në një zonë të zgjedhur me disa pixels të tjera. Ju mund të përdorni mjet Patch, ose nëse punoni në Photoshop CS6 ju mund të përdorni mjet Patch me cilësimin Content Aware zgjedhur në shiritin Options, i cili tregon Photoshop zonën e pixels që ju doni të mostrës; që dëshironi të keni në vend të zonës suaj të zgjedhur.

Pas zgjedhjes së mjet Patch, unë do të klikoni dhe terhiq zonën e zgjedhur në një zonë që unë dua të mostrës. Për të çaktivizuar zgjedhjen, do të klikoj jashtë zonës së përzgjedhur.

Me mjetin e zmadhimit, do ta zmadhoj duke mbajtur lart Alt (Windows) ose Opsionin (Mac) kur klikoj disa herë në imazh. Unë pastaj do të shoh për të parë nëse ka ndonjë gjë tjetër që unë do të doja të ndryshoja. Mund ta përdor përsëri mjet Patch në disa zona të vogla, atëherë kur përbërja është sipas pëlqimit tim unë do të zgjedh File> Save.

05 nga 16

Cakto opsionet

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Do të zgjedh dritaren> Histori, për të hapur panelin e Historisë. Paneli i Historisë tregon çdo ndryshim që është bërë. Këto ndryshime të regjistruara quhen shtete.

Në panelin e mjeteve, unë do të zgjedh Brushin e Historisë së Artit. Në shiritin e opsioneve, do të klikoj në shigjetën e vogël që hap kutuesin e parakohshëm të brushave dhe vendoseni madhësinë e brushave në 10. Gjithashtu do të vendos Opacity në 100%, Stili në të ngushtë të mesëm dhe Sipërfaqja deri në 500 px.

Më vonë, do të aplikoj disa filtra. Para kësaj, unë do të përdor mjetin e Historisë së Artit të Brushit. Duke përdorur këtë mjet së pari do ta bëjë imazhin të duket më piktor ose Impresionist.

06 nga 16

Përdorni Historinë e Historisë së Artit

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Unë do të pikturoj me mjetin Historia e Historisë së Artit, duke kaluar mbi të gjithë imazhin. Kjo do të eliminojë çdo dëshmi se ajo është një fotografi, por më shumë do të duhet të bëhet për t'i dhënë asaj pamjen e një pikture.

07 nga 16

Ndrysho madhësinë e brushave

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Unë do të ndryshoj madhësinë e furçës në 8 në shiritin e opsioneve, ose përdorni tastin katror të majtë për të ulur madhësinë e furçës. Duke shtypur kllapa e majtë e bën atë më të vogël, dhe kllapa e duhur e bën atë më të madhe.

Unë do të pikturoj mbi pjesën më të madhe të imazhit, duke lënë disa zona ashtu siç janë. Unë do të bëj të njëjtën gjë me një furçë me madhësi 6, pastaj një madhësi 4. Madhësia më e vogël e furçave është në gjendje të rivendosë më shumë detaje të humbura.

08 nga 16

Rivendos Detajin

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Artistët ndonjëherë shtojnë detaje në një pikë fokale, për ta rritur atë edhe më shumë, dhe në plan të parë, për të shtuar iluzionin e thellësisë. Unë do të rivendos disa nga detajet e humbura në lule dhe në plan të parë duke shkuar mbi këto zona me disa madhësi shumë të vogla furçash.

Unë do të ndryshoj madhësinë e furçës në 3, dhe përdorni mjetin Historia e Historisë së Artit me masë dhe kryesisht në plan të parë. Unë nuk dua ta vonoj atë, përndryshe unë do të humbas shumë nga cilësi. Dhe, duke pasur cilësi në plan të parë gjithashtu shton iluzionin e thellësisë. Unë pastaj do të përdor zmadhimin për të zmadhuar, ndryshoj madhësinë e furçës në 1, dhe e përdor atë në lule.

09 nga 16

Filtër thikë paleta

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Për të hapur Galerinë e Filtrave, unë do të zgjedh Filtrin> Filtër Galeri. Pastaj do të klikoj në shigjetën e vogël pranë dosjes Artistike dhe kliko në filtrin e thikës Palette.

Ju mund të rregulloni rrëshqitësit derisa imazhi të duket si të kërkoni atë. Dije që gjithashtu mund të theksosh një fushë të vlerës për të futur një cilësim. Do të bëj Madhësia e goditjes 3, Detaji 2 i goditjes dhe butësia 6, pastaj kliko OK.

10 nga 16

Filtri i naftës

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Imazhi po shikon gjithnjë e më shumë si një pikturë . Për të marrë atë edhe më tej, unë do të shtoj një tjetër filtër. Unë do të zgjedh Filtrin> Paint naftës. Si më parë, mund të rregulloni cilësimet. Do të bëj Stilizimin e Brushit 0.1, Pastërtinë 5.45, Shkallën 0.45 dhe Detajin e Bristle 2.25. Unë do të bëj drejtimin këndor të ndriçimit 169.2, dhe Shine 1.75, pastaj kliko OK.

Nëse punoni në një version të mëparshëm të Photoshop-it, ju nuk mund të keni Filtrin e Paintit të Vajit, por mund të eksperimentoni me filtra të tjerë dhe cilësimet e tyre. Ndoshta provoni filtrin Paint Daubs në dosjen artistike, e cila ofron madhësi të furçave të ndryshme dhe lloje të furçave, ose filtri Sprayed Strokes në dosjen Brush Strokes, e cila riprint imazhin me një cilësi të mirë dhe goditje angled.

11 nga 16

Rregulloni ndriçimin dhe kontrastin

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Në panelin e Rregullimeve, unë do të klikoj ikonën e ndriçimit / kontrastit, pastaj lëvizni sustën e ndriçimit në 25, dhe sliderin e Kontrasti në -15.

12 nga 16

Bëni një fotografi

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Një pamje është një kopje e përkohshme e imazhit në çdo shtet. Në panelin Historia do të klikoj në ikonën Kamera për të bërë një fotografi.

13 nga 16

Krahaso imazhet

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Në panelin Historia, mund të klikoj midis skedarit të praktikës origjinale dhe fotografisë për të krahasuar para dhe pas. Ju gjithashtu mund të hidhni në çdo shtet të krijuar gjatë seancës aktuale të punës për të kthyer imazhin në atë se si u duk kur u zbatua ky ndryshim. Mund të punosh edhe nga një shtet, të cilin do ta bëj më pas.

14 nga 16

Ndrysho opsionet

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Unë dua të zgjedh një shtet për të punuar, për të bërë një tjetër version të imazhit. Në panelin e Historisë, unë do të zgjedh shtetin thjesht mbi atë që tregon përdorimin e parë të mjetit të Brushit të Historisë së Artit. Në rastin tim, ky është shteti i quajtur Deselect.

Unë do të zgjedh mjetin Historia e Historisë së Artit nga paneli i Mjeteve, pastaj në shiritin e opsioneve unë do të ndryshoj madhësinë e furçës në 10 px dhe Style to Loose Medium. Çdo stil mund t'i japë imazhit një vështrim të ndryshëm, kështu që unë ju inkurajoj që në një moment të eksperimentoni me stile të ndryshme.

15 nga 16

Përdorni Historinë e Historisë së Artit

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Si më parë, unë do të shkoj mbi imazhin e tërë me mjetin Historia e Historisë së Artit. Pas, unë do të zvogëloj madhësinë e furçave në 8, pastaj 6, 4, 2 dhe 1, duke kaluar mbi imazhin me secilin për ta rindërtuar atë gradualisht.

16 nga 16

Bëni një pamje tjetër

Të shtëna të ekranit © Sandra Trainor. Foto © Bruce King, për përdorim vetëm për tutorial të softuerit grafik.

Më pëlqen mënyra se si duket kjo pa nevojën e ndonjë filtri, kështu që unë do të klikoj në ikonën e kamerës brenda panelit të Historisë së Artit, pastaj kliko midis dy fotografive për një krahasim.

Kur mbyllni dhe rihapni një dokument, të gjitha gjendjet dhe fotografitë çlirohen nga paneli Historiku. Por, Snapshots mund të ruhen si skedar para mbylljes së një dokumenti. Për ta bërë këtë, unë do të përzgjidh Snapshot që më pëlqen më së miri, zgjidhni Skedar> Ruaj si, riemërtoni skedarin dhe kliko Ruaj. Ky dosje e ruajtur do të jetë puna ime e përfunduar e Artit.

Paraqitja juaj: