Zhvillimi i aplikacionit celular është vetë një proces kompleks, i cili përfshin disa faza të planifikimit dhe ekzekutimit. Ky problem bëhet më i komplikuar kur përpiqeni të synoni gjeneratën e tanishme të fëmijëve. Zhvillimi i aplikacioneve për fëmijët mund të jetë mjaft detyrë, pasi ju duhet të shikoni në shumë faktorë të tjerë, si reagimi i fëmijës; nëse ai ose ajo do të jetë në gjendje të mësojë diçka të dobishme nga ajo; nëse ajo do të marrë miratimin e prindërve e kështu me radhë e kështu me radhë.
Këtu janë disa këshilla të dobishme për zhvillimin e aplikacioneve mobile për fëmijët ....
Kuptoni audiencën tuaj
Kjo mund të vijë si një tronditje për ju, por është një fakt që mbi 50 për qind e fëmijëve që kanë qasje në një telefon celular janë në të vërtetë të aftë ta përdorin atë. Kjo nënkupton automatikisht se ata janë gjithashtu të njohur me shkarkimin e këtyre aplikacioneve dhe duke punuar me ta. Shumica e këtyre fëmijëve pëlqejnë të shkarkojnë aplikacione që argëtojnë, të tilla si lojëra, tregime, video dhe të tilla.
Në rast se prindërit i shkarkojnë aplikacionet për fëmijët e tyre, ata preferojnë më së shumti të shkarkojnë aplikacione edukative, për zgjidhjen e problemeve ose krijuese, të cilat fokusohen në zhvillimin e një skeme të caktuar aftësish. Këta prindër gjithashtu do të donin që aplikacionet të jenë argëtuese dhe interaktive, në mënyrë që fëmija të mësojë diçka konstruktive nga ai.
Gjithmonë është më mirë që ju të zhvilloni aplikacione mobile në përputhje me dëshirat e prindërve. Në këtë mënyrë, ju mund të mbuloni një audiencë shumë më të gjerë. Por në këtë rast, duhet të mendoni për zhvillimin e aplikacioneve të angazhuara dhe zbavitëse, të cilat gjithashtu janë edukative në një farë mënyre.
Hartimi i UI i aplikacionit tënd
Sa i përket shkrimit të UI-së për hartimin e aplikacioneve, në vijim është ajo që do të duhet të shikoni:
- Ekrani juaj fillestar i spërkatjes është gjëja më jetike këtu, pasi ajo do të bëjë përshtypjen e parë në mesin e audiencës suaj të re. Shikoni se ekrani i ndriçimit është i ndritshëm, i gjallë dhe tërheqës. Më e rëndësishmja, në rastin ideal nuk duhet të zgjasë më shumë se 10 sekonda. Përndryshe, fëmijët që përdorin aplikacionin tënd do të fillojnë të humbasin durimin me të. Në rast se aplikacioni yt merr më shumë kohë për t'u ngarkuar, mbaj audiencën tënde të angazhuar me një lloj muzike ose animacioni që ata do të jenë të interesuar për të mbajtur dëgjimin.
- Një ekran shtëpi i përpunuar nuk do të ketë shumë rëndësi me fëmijët më poshtë, për shembull, 4 vjet. Fëmijët nën këtë grup moshe zakonisht nuk janë shumë të njohur me leximin dhe shkrimin dhe gjithashtu nuk do të kenë interes për opsionet e ndryshme të menysë të futura në ekranin kryesor. Duke e bërë shumë elementare ekranin tuaj në shtëpi do të ndihmoni në këtë rast, pasi fëmijët që përdorin këtë aplikacion do të duhet të takohen vetëm një herë për të punuar. Natyrisht, mund të përdorni disa opsione të ekranit në shtëpi nëse po synoni fëmijë pak më të rritur, por sigurohuni që këto mundësi janë të thjeshta për të kuptuar dhe ndjekur gjithashtu.
- Gjë tjetër që duhet të mendoni është opsioni i cilësimeve . Përdorimi i shumë cilësimeve mund të ngatërrojë fëmijët, veçanërisht ato shumë të reja. Nëse thjesht duhet të kesh një sërë rregullimesh të ndryshme, ta kuptoj atë në mënyrë të tillë që nëse një fëmijë i prek ato aksidentalisht, kjo nuk do të ndikojë shumë në ndjesinë e përgjithshme të aplikacionit tënd. Vini re këtu se fëmijët do të jenë pak të ngathët gjatë trajtimit të pajisjeve mobile, sidomos atyre të mëdhenj si pllakat. Përveç kësaj, cilësimet zakonisht përdoren nga prindërit dhe prandaj mund të krijoni një panel të veçantë të cilësimeve të aplikacionit për këtë, në mënyrë që fëmija të mos ndikohet nga ai.
- Krijimi i aplikacioneve për sisteme të ndryshme celulare
Ndërveproni me audiencën tuaj të re
Bëni aplikacionin tuaj të bashkëveprojë me audiencën tuaj të synuar. Nëse shikoni përreth, do të vini re se fëmijët përgjithësisht tërhiqen nga objekte që duken më të mëdha se jeta. Prandaj, hartoni aplikacionin tuaj në një mënyrë që gjithçka të dalë nga ekrani.
Elementet tuaja audio-vizuale gjithashtu duhet të jenë të pranishme dhe ndoshta mund të futni një element sekret të papritur, në mënyrë që fëmija të jetë i intriguar nga ai dhe është gjithmonë i kënaqur kur zbulon këtë sekret të vogël.
Ofroni një Sistem të Shpërblimit
Fëmijët i përgjigjen pozitivisht shpërblimeve dhe lavdërimeve - është shumë mirë edhe për vetëvlerësimin e tyre. Provo dhe bëje aplikacionin tënd si sfidues, ashtu edhe shpërblim, në mënyrë që fëmija të mbahen të lumtur gjatë përdorimit të aplikacionit dhe vazhdon të kthehet për më shumë. Një fytyrë e thjeshtë ose smiley është e mjaftueshme për të inkurajuar fëmijën dhe për ta mbajtur atë të lumtur. Një sfidë e mirë gjithashtu i pengon ata të humbasin interesin e tyre dhe të largohen nga një aplikacion tjetër.
Sigurisht, fëmijët e grupmoshave të ndryshme si nivele të ndryshme sfidash. Ndërsa ata nën moshën 4 vjeçare do të lodhen me diçka që është jashtë kontrollit të tyre, ata midis 4 dhe 6 do të gëzonin diçka sfiduese. Fëmijët përtej kësaj grup-moshe ndoshta do të luajnë lojë vetëm për të arritur qëllimin e tyre para se dikush tjetër të bëjë - faktori konkurrues do të shfaqen në këtë rast.
Në përfundim
Nuk është marrëveshje për të zhvilluar një aplikacion mobil për fëmijët. Bëni një shënim të këshillave të mësipërme dhe dizajnoni aplikacionin tuaj në mënyrë të tillë që të dy argëtojnë dhe edukojnë fëmijët. Fëmijët janë të bekuar me një ndjenjë natyrore kurioziteti dhe çudi. Gjeni mënyrat dhe mjetet me anë të të cilave këto tipare mund të rriten më tej.