Çfarë është Freemiumi? Dhe A është falas për të luajtur në fakt mirë për lojëra?

Aplikacioni tipik freemium ose free-to-play është një shkarkim falas që përdor blerjet në aplikacion për të prodhuar të ardhura në vend që të paguajë një tarifë të sheshtë për aplikacionin. Disa aplikacione freemium janë thjesht aplikacione të mbështetura nga reklamat që ofrojnë një blerje brenda aplikacionit për të çaktivizuar reklamat, ndërsa aplikacionet dhe lojërat e tjera përdorin një sistem më të komplikuar të të ardhurave duke përdorur blerjet brenda aplikacionit. Modeli freemium është bërë shumë popullor gjatë viteve të fundit, sidomos në pajisje të lëvizshme si smartfonë ose tableta dhe lojëra PC të lidhura me Internet, sidomos në mënyrë masive multiplayer online games (MMO) si Everquest 2 dhe Star Wars: The Old Republic, të cilat kanë të dyja kaloi në një model freemium.

Freemiumi është një kombinim i fjalëve "falas" dhe "premium".

Si funksionon Freemiumi?

Free-to-play ka qenë një model shumë i suksesshëm i të ardhurave. Aplikimi themelor freemium i jep funksionalitetin e tij kryesor për të lira dhe ofron përmirësime për të shtuar veçori të caktuara. Në formën e saj më të thjeshtë, kjo është sikur të kombinosh versionin "lite" të një aplikacioni me versionin premium, me veçoritë e primit në dispozicion për një çmim.

Ideja prapa modelit freemium është se një aplikacion i lirë do të shkarkohet shumë më tepër se një aplikacion i paguar. Ndërsa shumë përdorues do të vazhdojnë të përdorin aplikacionin falas, numri i përgjithshëm i blerjeve në aplikacion do të kalojë atë që mund të bëhet duke mbajtur premiumin e aplikacionit.

Më i miri i lojrave të lira

Në lojërat e saj më të mira, lojërat e lira mund të ofrojnë lojë të plotë falas dhe të përqëndrohen në ndryshimet kozmetike në dyqan. Një shembull i shkëlqyer i këtij modeli në punë është Temple Run, një lojë popullore që filloi mani të ' kontrabandistëve të pafund '. Dyqani në internet i Temple Run ju lejon të blini ndryshime kozmetike në lojë ose të merrni shkurtore në marrjen e përmirësimeve të caktuara, por të gjitha tiparet e lojës mund të zhbllokohen pa shpenzuar asnjë para. Lojtarët gjithashtu nuk janë të detyruar të paguajnë për ndonjë send për të zgjatur kohën e lojës së tyre të përditshme, që do të thotë që ju mund të luani ndeshjen sa më shumë që dëshironi.

Blerjet në aplikacion gjithashtu mund të jenë një mënyrë e shkëlqyer për të shtuar përmbajtje të re në një lojë. Në Multiplayer Online Battle Games (MOBA), loja bërthamore shpesh është e lirë, ndërsa karaktere të ndryshme mund të blihen ose nëpërmjet një sistemi të monedhës brenda lojës që lojtari po ngadalëson ose blerjet në app. Kjo lejon një lojë premium të jetë e lirë të provoni. Blerjet në aplikacion mund të ushqejnë gjithashtu zgjerime më të mëdha, si harta të reja, aventura etj.

Lojërat më të mira falas në iPad

Më e keqja e lojës së lirë

Ka shumë shembuj të freemium bërë keq, me disa grabs parave që çon në përshkrimet si "paguajnë për të fituar", e cila i referohet lojtarëve shpenzuar paratë duke u bërë më i fuqishëm shumë më shpejt se lojtarët e tjerë, dhe "paguajnë për të luajtur", e cila i referohet lojëra duke përdorur një formë të kufizimit kohor që mund të lehtësohet vetëm me blerjen e sendeve në dyqan. Për fat të keq, një zhanër i tërë i lojrave është ndërtuar mbi modelin e pagës për të luajtur.

A është lojra që shkatërrojnë Freemium?

Shumë lojtarë bëhen të frustruar me modelin e lirë-to-play. Shpesh duket se lojërat po përpiqen të luajnë lojtarët nikel-dhe-dime në vdekje. Shembulli më i keq është kur një seri e mirë e lojës, si seri Dungeon Hunter, kthehet në lojë falas dhe zbaton anën më të keqe të saj. Një lojë e keqe mund të injorohet, por një seri e mirë e lojës është kthyer keq është frustruese.

Por ndoshta aspekti më i keq i rritjes së lojrave të lira është se si ka ndryshuar bazën e lojtarit. Sa më shumë që lojtarët dëshirojnë për lojëra që ata thjesht mund të paguajnë dhe kurrë nuk shqetësohen për pagimin përsëri, lojtarët si një e tërë janë mësuar të shkarkojnë një lojë falas. Kjo e bën më të vështirë të bindë njerëzit që të paguajnë një çmim fillestar për këtë shkarkim dhe i shtyjnë disa zhvillues drejt modelit të lirë-to-play.

A është falas për të luajtur në fakt mirë për lojëra?

Besoni apo jo, ka disa aspekte të mira për rritjen e blerjeve brenda aplikacionit. Natyrisht, aftësia për të shkarkuar dhe kontrolluar një lojë falas është e mirë. Dhe kur bëhet e drejtë, mund të fitoni përmbajtjen "premium" duke punuar përmes lojës dhe duke ndërtuar monedhën në lojë.

Por aspekti më i mirë i modelit është theksimi i jetëgjatësisë. Një lojë popullore tashmë ka një bazë të tifozëve dhe është shumë më e lehtë për t'i mbajtur ata brenda lojës së njëjtë sesa është t'i bindë ata që të lëvizin në vazhdim. Ky theksim në jetëgjatësi çon në më shumë përmbajtje, si përmes blerjeve brenda aplikacionit dhe përditësimeve falas për të mbajtur lojën të freskët për ata që luajnë. Kjo është drejtpërsëdrejti e kundërta e lojërave vetëm pesëmbëdhjetë vjet më parë, kur një lojë mund të marrë disa arna, por çdo mete që mbeti pasi u la aty për mirë.

Lojrat më të mira të iPad të të gjitha kohërave