5 Mënyrat se PS Vita është ajo që lojtarët dëshironin në vendin e parë

Pse Vita PS është PSP që po kërkonit

PSP ishte një pajisje shumë e mahnitshme kur doli i pari, por mund të kishte qenë më mirë. Kishte disa gjëra që lojtarët donin që nga fillimi, dhe shumica e tyre janë përfshirë në PS Vita. Së bashku me rritjen e madhe në fuqinë e përpunimit (diçka që nuk do të kishte qenë e mundur kur PSP të doli në fillim), këto veçori të reja e bëjnë PS Vita fuqinë e lojërave të handheld dhe pajisje multimediale PSP ishte menduar të jetë.

01 nga 05

Shkopinj analoge të dyfishtë

PS Vita. Sony

Një gjë që shumica e lojtarëve u ankuan për të drejtën nga fillimet e para të PSP ishte shkopi i vetëm analog. Reklamuesit e parë janë pothuajse të pamundur (ose në të mirë, shumë të vështirë) pa dy shkopinj, dhe vetëm për ndonjë lojë mund të përfitojnë nga një shkop i dytë për të kontrolluar kamerën. Çdo herë që Sony njoftoi një model të përditësuar të PSP, lojtarët kaloi gishtat e tyre dhe shpresonin për një tjetër nub analog, por sapo dizajni bazë PSP ishte jashtë nuk kishte kthim prapa. Tani, jo vetëm që është shtuar një shkop i dytë, por dizajni është përmirësuar, duke i bërë ata të ndihen shumë më tepër si shkopinj analogë realë.

02 nga 05

Ekran me prekje

PS Vita. Sony

Një nga arsyet që Nintendo DS ndonjëherë japin për zgjedhjen e DS mbi PSP të Sony është prekja e DS. Dhe këto ditë, vetëm për çdo celular dhe tabletë ka një ekran me prekje të ndjeshme, kështu që pse jo PSP - ose më mirë, pasardhësi i PSP-së? Pak kohë më parë, një zhvillues i homebrew njoftoi plane për të prodhuar një prekje që mund të kompilohej në PSP, por ajo kurrë nuk materializohej. Me gjithanshmërinë e pajisjeve me prekje këto ditë, do të ishte budallallëk që ta linte atë jashtë PS Vita, por Sony shkoi një hap më larg: jo vetëm PS Vita ka një prekje për ekranin e saj kryesor, por gjithashtu ka një prekje në prapa për të shtuar mundësi edhe më interesante.

03 nga 05

aparat fotografik

PS Vita. Sony

Disa kohë më parë, unë speculated se që nga çdo gjë ka një aparat fotografik në atë ditë, ajo ishte lloj i trashë të duan një mbi një PSP, too. Megjithatë, lojtarët duket se duan një aparat PSP, aq sa Sony të bënte një shtesë. U desh një kohë e gjatë për të parë lirimin në Amerikën e Veriut, por ajo mbërriti përfundimisht. Rezulton se unë nuk isha duke menduar gjerësisht të mjaftueshme - kamera PSP nuk është vetëm një tjetër mënyrë për të marrë fotografitë e miqve tuaj duke bërë gjëra të buta. Mund të jetë gjithashtu një mënyrë për të shtuar një dimension tjetër në lojëra, si me tituj të shtuar të realitetit, si InviZimals . Përsëri, Sony nuk ka shtuar vetëm një aparat fotografik, ai i ka dhënë PS Vita dy: një të pasme dhe një front përballë.

04 nga 05

Sensing Motion

PS Vita. Sony

Ndjesia e lëvizjes, ose kontrolli i lëvizjes, nuk ishte një shqetësim i madh midis lojtarëve si disa nga artikujt e tjerë të kësaj liste, por ishte një ide mjaft e popullarizuar që Datel prodhoi shtojcën e tyre të Tilt FX për të sjellë kontrollin e lëvizjes në PSP. Kjo ishte një zgjidhje e vështirë, pasi ajo zuri kokën e kufjeve dhe nuk kishte një kalim nëpër kufjet aktuale dhe kërkoi që përdoruesi të ngarkonte softuerin në mënyrë që të bënin që lojërat në përputhje me të vërtetë të punonin me pajisjen. Por PS Vita do të ketë mjaft ndjeshmëri të ndërtuar në lëvizje, duke e bërë atë si të mirë (ose ndoshta edhe më mirë) se kontrollorët e Sixaxis dhe Dualshock 3 të PS3.

05 e 05

Real PS3 Integrimi

PSP dhe PS3. Sony

Unë kam shkruar një artikull të tërë mbi këtë temë, dhe nuk është e sigurt ende se si PS Vita-PS3 integrim në të vërtetë do të luajnë, por është një bast i mirë se do të jetë më mirë se integrimi PSP-PS3. Ka pasur shumë premtime për mënyrat se PSP mund të ndërveprojë me PS3, por shumica e tij thjesht nuk arriti të materializohet. Është e mundur që e njëjta gjë mund të ndodhë me PS Vita , por mbështetja e zhvilluesit për këtë ide tashmë është shumë më mirë sesa ka qenë ndonjëherë për PSP.