5 Librat më të Mira në Zhvillimin e Aplikacioneve në Lojëra Mobile

Një Lista e Librave më të Popullarizuar në Programimin e Lojërave Celulare

Me rritjen e mprehtë të pajisjeve mobile gjithashtu vjen një rritje proporcionale në kërkesën për aplikacionet e lojës. Zhvillimi i aplikacioneve të lojërave është një proces kompleks, i cili përfshin disa faza të planifikimit, dizajnimit, ekzekutimit dhe së fundi, vendosjen e aplikacionit në pajisje të ndryshme celulare. Ndërsa ka disa libra të mirë për zhvillimin e aplikacioneve të lojërave, këtu janë 5 nga librat më të popullarizuar, si edhe më të shquar, për aspekte të ndryshme të zhvillimit të lojës.

Zhvillimi i lojërave thelbësore: Zhvillimi i lojërave mobile

Libri, " Zhvillimi i lojërave të zhvillimit", i shkruar nga Kimberly Unger, shkon në detajet e artit dhe shkencës për zhvillimin e aplikacioneve të lojës. Libri flet për procesin e përgjithshëm të afrimit të lojës, plus krijimin e videove dhe aplikacioneve të lojërave për një shumëllojshmëri të pajisjeve të lëvizshme . Zhvilluesit e lojërave të tutorëve të librit shpresojnë drejtpërdrejt nga procesi fillestar i zhvillimit të lojës për të krijuar dizajnin e duhur për aplikacionin e tyre. Duke përfshirë shembuj, ilustrime të hollësishme, intervista nga zhvillues të mirë të lojës dhe gjithashtu pyetje dhe detyra në fund të secilit kapitull; ky libër është shumë edukativ, duke siguruar një pasuri të informatave të dobishme për zhvilluesit e lojërave amatore, duke kërkuar një mënyrë për të filluar me programimin e lojërave.

Më shumë »

Arti i Dizajnit të Lojërave: Një Deck i Lente

Imazhi nga Amazon

Autorizuar nga Jesse Schell, libri "Arti i Dizajnit të Lojërave: Një Deck Of Lenses", është një vegël e vërtetë e dizajnit të lojës në vetvete. Një pasojë e librit të mirënjohur, "The Art of Game Design: Një Libër i Lenteve", ky libër përmban "karta lente" unike, ku secila prej tyre trajton parimet vitale të zhvillimit të lojës. Këto "lente" trajtojnë të gjitha aspektet e dizajnit dhe zhvillimit të lojërave, duke mbuluar të gjitha temat siç janë estetika, kreativiteti, teknologjia, puna ekipore , testimi dhe madje këshilla të caktuara për biznesin e zhvillimit të lojës. Duke mbuluar nivele të ndryshme të zhvillimit të kartave dhe lojës në bord, ky libër është ideal për fillestarët dhe zhvilluesit me përvojë njësoj.

Fillimi i Programit të Telefonisë Celulare

Autorizuar nga Michael Morrison, ky libër ju mëson të zhvilloni lojëra plotësisht funksionale, plus një motor lojë , të cilin mund ta përdorni për zhvillimin e aplikacioneve të lojërave të telefonave celularë. Një CD, i cili përfshihet në paketën, ju ofron të gjitha mjetet, grafikat dhe kodet, të cilat do të nevojiten për të përfunduar ushtrimet dhe detyrat e dhëna në secilin kapitull. Libri gjithashtu jep udhëzime të qarta për programimin e lojërave me valë dhe programimin Java, duke ofruar gjithashtu detyra praktike për përdorimin e API J2ME Game. Mësime të rëndësishme përfshijnë futjen e muzikës në aplikacionet e lojërave të lëvizshme; grafika dhe animacioni i kontrollit; dhe të përdorin rrjetet celulare për të zhvilluar lojëra multiplayer.

Më shumë »

Zhvillimi i Lojërave Mobile 3D: Nga fillimi në treg

Ky libër i dobishëm për programet e lojërave të lëvizshme 3D ju mëson të punoni me Java, për të zhvilluar lojëra interesante dhe të angazhuara për pajisjet mobile. Një burim i madh informacioni, ky libër është i mirë për të dy zhvilluesit e lojërave amatore dhe me përvojë dhe zhvilluesit e lojërave mobile 2D. Përfshirja e seancave teorike dhe praktike të trajnimit, ky libër u mëson zhvilluesve të krijojnë lojëra 3D me cilësi të lartë, duke përdorur Java ME dhe 3D API. Më tej, ky libër gjithashtu ju ecën përmes procesit të zhvillimit të tre lojrave nga fillimi në fund, domethënë, Space Busters, një lojë garash multiplayer dhe një FPS.

Më shumë »

Corona SDK Zhvillimi i Lojërave Celulare: Udhëzuesi i Fillestarëve Ebook

Autorizuar nga Michelle M. Fernandez, ky libër ofron një kurs të shkurtër të rrëzimit në të dy Lua dhe Corona, pas të cilave zhvilluesit duhet të futen drejt artit për të krijuar lojëra të plota dhe plotësisht funksionale, përgjatë secilit prej kapitujve të saj. Pasi të mësoni bazat e zhvillimit të aplikacioneve të lojërave të lëvizshme , do të mësoni se si të shtoni veçori të përparuara, format ndër-platformë për pajisje të ndryshme celulare, integroni aplikacionin tuaj me rrjetet sociale dhe gjithashtu fitoni para nga aplikacioni juaj. I përshtatshëm për të dy amatorë dhe zhvillues me përvojë, ky libër është për ata që janë serioz në zhvillimin e aplikacioneve të lojërave të lëvizshme të suksesshme për Android dhe iOS.

Më shumë »