Llojet e RAM-it që e bëjnë kompjuterët e sotëm

Pothuajse çdo pajisje e aftë për llogaritjen kërkon RAM. Hidhni një sy pajisjes tuaj të preferuar (p.sh. smartphones, tableta, kompjutera, laptopë, kalkulatorë grafikë, HDTV, sisteme lojrash dore, etj.) Dhe duhet të gjeni disa informacione rreth RAM-it. Edhe pse të gjitha RAM-i në thelb i shërbejnë të njëjtit qëllim, ekzistojnë disa lloje të ndryshme që zakonisht përdoren sot:

Çfarë është RAM?

RAM qëndron për Random Access Memory , dhe i jep kompjuterëve hapësirën virtuale të nevojshme për të menaxhuar informacionet dhe për të zgjidhur problemet në këtë moment. Ju mund të mendoni për atë si letra të ri-përdorshme të gërvishtjes që do të shkruanit shënime, numra ose vizatime me laps. Nëse ju dilni jashtë dhomës në letër, bëni më shumë duke fshirë atë që nuk keni më nevojë; RAM sillet në mënyrë të ngjashme kur ka nevojë për më shumë hapësirë ​​për t'u marrë me informacionin e përkohshëm (dmth. Drejtimin e programeve / programeve). Pjesë më të mëdha letre ju lejojnë të shkulni më shumë (dhe më shumë) ide në një kohë para se të fshini; më shumë RAM brenda kompjuterëve ndan një efekt të ngjashëm.

RAM vjen në forma të ndryshme (dmth. Si lidhet fizikisht ose interfaces me sistemet kompjuterike), kapacitetet (të matura në MB ose GB ), shpejtësitë (të matura në MHz ose GHz ) dhe arkitektura. Këto dhe aspekte të tjera janë të rëndësishme për t'u marrë parasysh kur përmirësohen sistemet me RAM, pasi sistemet kompjuterike (p.sh. hardueri, tabelat bazë) duhet t'i përmbahen udhëzimeve strikte të përputhshmërisë. Për shembull:

RAM statike (SRAM)

Koha në treg: vitet 1990 për të paraqitur
Produktet popullore duke përdorur SRAM: Kamera digjitale, routers, printera, ekrane LCD

Një nga dy tipet bazë të memories (DRAM), SRAM kërkon një rrjedhje konstante të fuqisë për të funksionuar. Për shkak të fuqisë së vazhdueshme, SRAM nuk duhet të "rifreskohet" për të kujtuar të dhënat që ruhen. Kjo është arsyeja pse SRAM quhet 'statik' - nuk ka nevojë për ndryshim ose veprim (p.sh. freskuese) për të mbajtur të dhënat të paprekura. Sidoqoftë, SRAM është një kujtesë e paqëndrueshme, që do të thotë se të gjitha të dhënat që ishin ruajtur humbën pasi të hiqet energjia.

Përparësitë e përdorimit të SRAM (vs DRAM) janë konsumi më i ulët i energjisë dhe shpejtësi më të shpejtë të qasjes. Disavantazhet e përdorimit të SRAM (vs DRAM) janë kapacitetet më të vogla të kujtesës dhe kostot më të larta të prodhimit. Për shkak të këtyre karakteristikave, SRAM zakonisht përdoret në:

RAM dinamike (DRAM)

Koha në treg: vitet 1970 deri në mesin e viteve 1990
Produkte të përdorura duke përdorur DRAM: Video lojë konsol, hardware rrjeteve

Një nga dy tipet bazë të kujtesës (tjetra SRAM), DRAM kërkon një "refresh" periodik të pushtetit për të funksionuar. Kondensatorët që ruajnë të dhënat në DRAM lëshojnë gradualisht energji; asnjë energji nuk do të thotë se të dhënat humbasin. Kjo është arsyeja pse DRAM është quajtur 'dinamik' - ndryshimi i vazhdueshëm ose veprimi (p.sh. freskuese) është i nevojshëm për të mbajtur të dhënat të paprekura. DRAM është gjithashtu një kujtesë e paqëndrueshme, që do të thotë se të gjitha të dhënat e ruajtura humbasin pasi të ndërpritet energjia.

Përparësitë e përdorimit të DRAM (vs SRAM) janë kosto më të ulëta të prodhimit dhe kapacitete më të mëdha të memories. Disavantazhet e përdorimit të DRAM (vs SRAM) janë shpejtësi më të ngadalshme të qasjes dhe konsum më të lartë të energjisë. Për shkak të këtyre karakteristikave, DRAM zakonisht përdoret në:

Në vitet 1990, u zhvillua Extended Data Out Dynamic RAM (EDO DRAM), e ndjekur nga evolucioni i saj, Burst EDO RAM (BEDO DRAM). Këto lloje të kujtesës kishin apel për shkak të rritjes së performancës / efikasitetit me kosto më të ulët. Megjithatë, teknologjia u bë e vjetëruar nga zhvillimi i SDRAM.

Dynamic RAM sinkron (SDRAM)

Koha në treg: 1993 për të paraqitur
Produktet popullore Duke përdorur SDRAM: Memorie kompjuterike, lojëra konsolesh

SDRAM është një klasifikim i DRAM që vepron në sinkronizim me orën CPU , që do të thotë se pret sinjalin e orës para se të përgjigjet në të dhënat (p.sh. ndërfaqja e përdoruesit). Në të kundërt, DRAM është asinkron, që do të thotë se reagon menjëherë në të dhënat e dhëna. Por përfitimi i operimit sinkron është që një procesor mund të përpunojë paralelisht udhëzimet e mbivendosura, gjithashtu të njohura si 'pipelining' - aftësia për të marrë (lexuar) një udhëzim të ri përpara se udhëzimi i mëparshëm të zgjidhet plotësisht (shkruaj).

Megjithëse tubacioni nuk ndikon në kohën që duhet për të përpunuar udhëzimet, ai lejon që të plotësohen më shumë udhëzime njëkohësisht. Përpunimi i një instruksioni të lexuar dhe një të shkruar për ciklin e orës rezulton në një nivel më të lartë të transferimit të CPU-së / niveleve të performancës SDRAM mbështet tubacionin për shkak të kujtesës së saj të ndarjes në banka të veçanta, gjë që çoi në preferencën e saj të përhapur mbi DRAM bazë.

Single Data Rate Dinamik sinkronik RAM (SDR SDRAM)

Koha në treg: 1993 për të paraqitur
Produkte popullore duke përdorur SDR SDRAM: Memorie kompjuterike, lojëra konsolesh

SDR SDRAM është termi i zgjeruar për SDRAM - të dyja llojet janë një dhe e njëjtë, por më së shumti i referohemi vetëm si SDRAM. 'Norma e vetme e të dhënave' tregon se si procesi i kujtesës përpunon një orë dhe shkruan një udhëzim për ciklin e orës. Ky etiketim ndihmon në sqarimin e krahasimeve midis SDRAM SDRAM dhe DDR SDRAM:

Dyfishi i të dhënave Sinkronizëm Dinamik RAM (SDRAM DDR)

Koha në treg: 2000 për të paraqitur
Produkte popullore Duke përdorur DDR SDRAM: Memorie kompjuterike

DDR SDRAM funksionon si SDRAM SDRAM, vetëm dy herë më shpejt. DDR SDRAM është i aftë të përpunojë dy lexime dhe dy udhëzime të shkruara në ciklin e orës (prandaj 'dyfishi'). Edhe pse i ngjashëm në funksion, DDR SDRAM ka dallime fizike (184 kunja dhe një pikë e vetme në lidhës) kundrejt SDR SDRAM (168 këmbët dhe dy pikë në lidhës). DDR SDRAM gjithashtu punon me një tension më të ulët të standardit (2.5 V nga 3.3 V), duke parandaluar pajtueshmërinë e prapme me SDRAM SDR.

Grafiku i Dyfishtë i të Dhënave të të Dhënave RAM Dinamik Sinkron (SDRAM GDDR)

Koha në treg: 2003 për të paraqitur
Produkte të përdorura Duke përdorur GDDR SDRAM: karta grafike video, disa tableta

GDDR SDRAM është një lloj SDRAM DDR që është projektuar posaçërisht për paraqitjen e grafikut video, zakonisht në lidhje me një GPU të dedikuar (njësi grafike të përpunimit) në një kartë video . Lojërat moderne të PC-ve janë të njohura për të shtyrë zarfin me mjedise tepër definitive për definicion të lartë, shpesh që kërkojnë syze të fuqishme të sistemit dhe hardware mëmirë të kartave video për të luajtur (sidomos kur përdorin shfaqje me rezolucion të lartë 720p ose 1080p ).

Megjithë ndarjen e karakteristikave shumë të ngjashme me DDR SDRAM, GDDR SDRAM nuk është saktësisht e njëjtë. Ka dallime të dukshme në lidhje me mënyrën e funksionimit të SDRAM të GDDR, veçanërisht në lidhje me mënyrën se si gjerësia e brezit është e favorizuar gjatë latente. GDDR SDRAM pritet të përpunojë sasi masive të të dhënave (bandwidth), por jo domosdoshmërisht në shpejtësitë më të shpejta (latente) - mendoni për një autostradë me 16 korsi të vendosur në 55 MPH. Krahasimisht, DDR SDRAM pritet të ketë vonesë të ulët për t'iu përgjigjur menjëherë CPU - mendoni për një autostradë me dy korsi të vendosur në 85 MPH.

Memorie Flash

Koha në treg: 1984 për të prezantuar
Produktet popullore duke përdorur Flash Memory: Kamera digjitale, smartphones / tableta, sisteme lojrash dore / lodra

Memoria flash është një lloj i mediumit të ruajtjes jo të paqëndrueshme që mban të gjitha të dhënat pas ndërprerjes së energjisë. Pavarësisht nga emri, memoria flash është më afër në formë dhe operacion (dmth ruajtja dhe transferimi i të dhënave) në disqet e ngurta se llojet e lartpërmendura të RAM. Memoria flash përdoret më së shpeshti në: