Ingranazhet e Luftës 2 Retro Review

Me Ingranazhet e Luftës: Edicioni i fundit, a është origjinali Ingranazhet e Luftës 2 me të vërtetë me vlerë duke luajtur? Vlen të diskutohet, gjë që kam bërë këtu në rishikimin tim Retro të Gears of War 2, vazhdim të revoles fantastike nga Epic vetë - shikoni nëse është një lojë që do të dëshironi të luani përsëri apo jo!

Kur u njoftua një vazhdim, e dinim që hera e dytë do të ishte një bukuri. Dhe duhej të ishte, sepse edhe pse Ingranazhet origjinale ishin një revole e shkëlqyer e tretë, ende kishte çështjet e saj, domethënë në multiplayer. Është premtuar se gjithçka që kishim urryer do të shndërrohej në një udhëtim magjik në trenin COLE, BABY! Mjerisht, të njëjtat probleme që rrënuan ingranazhet origjinale janë ende gjallë në vazhdim të saj. Megjithëse është më shumë njëjtë, është ... më shumë e njëjtë.

Megjithatë, mos u shqetëso. Kjo padyshim nuk është një gjë e keqe, pasi Ingranazhet origjinale mbeten një nga reklamuesit më të mirë (dhe një nga të preferuarat e mi) në 360 deri më sot. Ingranazhet e Luftës 2 ndjekin paditë, por ato ndryshime që na janë premtuar? Ata janë aq të dukshëm sa qafë e Fenix. Sidoqoftë, ajo që mbetet është ende një kohë e mirë, e zezë, e papërpunuar dhe e sharrë elektrike me zinxhir. Përditësimet e dukshme bëjnë që udhëtimi juaj të jetë më i përgjakshëm, dhe ajo që paraqitet është mjaft aventura.

Vendosur gjashtë muaj pas ngjarjeve në ingranazhet origjinale, ne jemi futur në pasojat e dështimit të bombës Lightmass. Në mënyrë të pashmangshme, Locust po zvarritet kudo, duke qëndruar rreth çdo këndi. Tani ka edhe më shumë prej tyre, në prerje shumë më të fuqishme. Ata janë të armatosur edhe me një armë me përmasa katastrofike (sigurisht). Lëreni atë në Skuadrën Delta për të mbrojtur planetin Sera nga të gjitha ato që e shqetësojnë, duke përfshirë edhe disa rekrutë të rinj që kanë marrë hordhitë e Locustit.

Duke marrë përsëri mantelin e Marcus Fenix ​​edhe një herë, Gears 2 ndjehet më shumë si një zgjerim në Gears 1 dhe jo një lojë krejtësisht të re. Kontrollet janë hartuar në të njëjtën mënyrë siç kishin qenë, dhe Lançeri ndjehet si një mik i vjetër. Megjithatë, ka disa dallime. Armiqtë që janë parë rrallë në titullin e mëparshëm janë tani në fuqi të plotë, të tilla si Brumaks dhe Corpsers.

Ju do të luftoni ton dhe ton më shumë nga dronet relativisht normale të Locust, por betejat në përgjithësi ndjehen si më shumë një përpjekje për të nxjerrë një përgjigje "WOW!" Nga lojtari sesa t'i impresionojë ata me gameplay të fortë. Betejat famëkeqe të oborrit fillojnë të hekura në nervat me shtrirjen dhe madhësinë e tyre dhe sasinë e ndjeshme të Locustit që dërgohen për t'u kujdesur. Kjo ishte një fushë që ndjeja që ndeshja e parë pësoi nga - shumë armiq në një kohë, në një vend, duke e bërë ndeshjen të ndjehet si një mision i zgjatur për të parë sytë ku kafshët në çdo zonë të caktuar u detyruan të sulmonin.

Edhe pse gameplay thelbësore është e njëjtë, ka pasur disa shtesa të reja të arsenalit, si dhe mekanizmat mbrojtës. Për shembull, mishrat e mishit tani janë në dispozicion për t'u përdorur, gjë që nënkupton përdorimin e një armiku si mburojën tuaj personal. Kjo është argëtuese dhe një mënyrë e shkëlqyer për t'u kthyer në ushtrinë që po shqetëson Sera. Është një nga pjesët më zbavitëse, për mua, për të marrë një hakmarrje të tillë për disa krijesa jashtëzakonisht të paqëndrueshme. Dhe meqë një nga temat qendrore të Gears ka qenë gjithmonë mbuluar, ka edhe më shumë për t'u përdorur tani. Por tani kemi disa raste të mbulimit të celularit, siç është Boomshield, kapaku i anuluar dhe Rockworm.

Përdorimi i Rockworm ndjehet i çuditshëm dhe i panjohur, por Boomshield është fantastik kundër armiqve që nuk kanë idenë se çfarë po mbani mund t'ju mbrojnë po aq mirë sa edhe ajo. Është e kënaqshme për të përparuar drejt një turme prej tyre, ndërsa ata vazhdojnë të marrin të shtëna të kota në ju. Sa i përket manovrimit, lëvizja në mes të Roadie shkon, dhe thjesht duke marrë mbulon ndjehet shumë më e duhur tani. Sidoqoftë, ende ndihet paksa e vështirë për mua në një lojë që merr lëvizje të sakta dhe të qëllimshme kur të doni ata dhe jo një të dytë më vonë.

Megjithatë, fundi bie mjaft i sheshtë dhe duket se ishte vetëm një përpjekje e ngutshme për ta lidhur lojën vetëm në mënyrë që të nxitonte dhe të dilte. Kjo është një hutim i madh që kam me ndeshjen si një e tërë. Në mënyrë të pashmangshme do të ketë një Ingranazhet e Luftës 3, por ata nuk kanë nevojë ta bëjnë atë aq qartë. Me këtë tha, fushata ishte një kënaqësi, megjithëse shumë e shkurtër (pesë akte gjatë) përvojë që tërhoqi shumë nga pishina e lojës origjinale, dhe kjo ishte mjaft zhgënjyese.