Hape Apple TV Gaming me një Kontrollues të lojërave

Apple bën një lojëra konsol - vërtet ...

Apple TV 4 ka potencial të madh si një tastierë lojrash, por për një të metë të madhe - me të vërtetë është shumë e vështirë të luash lojëra intensive duke përdorur Apple Siri Remote. Ky është lajmi i keq, por me më shumë lojra që godasin platformën, lajmi i mirë është që ju mund të zhbllokoni lojën në Apple TV duke përdorur një kontrollues lojë nga një prodhues tjetër. Pra, çfarë ju duhet të dini?

Prezantimi i SteelSeries Nimbus

Kam marrë një vështrim në Nimbus SteelSeries. Kjo është gamepadja e parë që do të ndërtohet në mënyrë specifike për përdorim në Apple TV (ajo përmban një logo relativisht të re 'Made for Apple TV' në kutinë e saj), ju rimbushni kontrollorin duke përdorur një kabllo Lightning (të cilën ju duhet të furnizoni) dhe duhet t'ju japë 40 orë përdorim në mes të çdo ngarkese.

I disponueshëm në të zezë, kontrolli është ndërtuar fuqishëm dhe siguron butona të ndjeshme presioni së bashku me një buton menu që ju kthen në menynë kryesore të Apple TV kur keni nevojë për të arritur atje. Kritikët duket se e pëlqejnë atë, Macworld vuri në dukje se ofron "kombinimin më të mirë të ndjenjës, funksionalitetit dhe çmimit fillestar" të të gjithë kontrollorëve që mund të merrni për kohën tuaj të lojrave Apple TV.

Vendosni

Ngritur është e thjeshtë. Kontrolluesi lidhet me përdorimin e Bluetooth 4.1, kështu që do të duhet të aktivizoni kontrollorin, shtypni dhe mbani butonin e Bluetooth dhe (duke përdorur Siri Remote në televizorin tuaj Apple) hapni Cilësimet> Dërrasat dhe Pajisjet> Bluetooth . Prisni një kohë të shkurtër dhe kontrolluesi juaj i lojës duhet të shfaqet në listë. Kliko atë dhe pas pak, ndërsa dy pajisjet duhet të palë.

Konceptuale, duhet të jetë relativisht e njohur për këdo që ka përdorur kontrolluesin e lojrave më parë: kjo do të thotë butona në pjesën e përparme; në krye dhe disa kontrolle levë / levë.

Këto butona përbëhen nga një D-pad, katër butona me ngjyra, dy levë analoge, një buton Menu, katër shkrepje në dorezë dhe një sërë katër dritash LED, së bashku me një kaloni të energjisë dhe butonin e çiftimit janë ato që ju merrni. Kjo do të thotë se ofron shumë mundësi të mundshme të ndërveprimit që zhvilluesit mund të përfitojnë kur krijojnë përvoja për Apple TV.

Si është?

Ju mund ta përdorni kontrollorin për të zëvendësuar siri tuaj të largët (por jo Siri). Kur ju bëni D-pad (ose një nga shkopinj) do të trajtojë lëvizjen ndërsa butoni A zgjedh, B shkon prapa, dhe butoni Menu ju merr në menunë Apple TV.

Ka disa pengesa, duke përfshirë edhe atë, pavarësisht se kontrollori ofron atë që do të prisni të bëheni joystick analog klikueshme API Apple TV nuk e mbështet këtë veçori. Jo vetëm këtë, por gjithashtu nuk merrni reagime haptike.

Këto lojëra të ulëta janë zbutur pjesërisht nga faktet që kontrolluesi nuk kërkon shoferë dhe ju mund të mbështetni kontrollues të shumëfishtë nga një Apple TV, kështu që mund të luani lojra një-në-një.

Një armë e fshehur për kontrollues është aplikacioni i lirë shoqërues. Ky aplikacion ju ofron qasje në skema që tregojnë lojërat më të lira dhe të paguara që mund të përdorni me kontrolluesin. Sinkronizoni kontrolluesin me iPhone tuaj dhe aplikacioni gjithashtu do ta mbani kontrolluesin tuaj të përditësuar dhe do të siguroheni që të jetë në përputhje.

Profesionistët: Well-built dhe të përballueshme (rreth $ 50, por dyqan rreth) SteelSeries Nimbus do të hapë lojrave në Apple TV 4.

Cons: Mungesa e qëndrueshmërisë në mënyrën se si zhvilluesit e lojërave mundësojnë veçoritë e kontrollorëve në titujt e tyre, do të thotë që duhet të kaloni kohë duke gjetur se si ta përdorni kontrollorin me secilën lojë.

Përfundim: Pavarësisht problemeve të injektimit të platformës, nuk do të jetë shumë e gjatë derisa zhvilluesit të sjellin lojëra më klasike në tastierë për të gjithë ne që të kënaqemi. Kur ata do të gjeni kontrolluesit e lojrave të bëhet çështje thelbësore, me disa lojtarë të zgjedhur për të përdorur një Apple TV në vend të një tjetër tastierë.

Unë mendoj se zhvilluesit e lojrave dhe Apple duhet të identifikojnë dhe mbajnë sjellje të qëndrueshme të butonave për titujt e tyre dhe unë e ndjej se Apple duhet të aplikojë disa presione për të inkurajuar zhvilluesit e lojërave për të siguruar që titujt e tyre mbështesin një gamë të plotë kontrolli, në vend të një ose dy butonave. Unë pres që të shoh disa lëvizje në këtë drejtim në përmirësimet e ardhshme të softuerit, veçanërisht në ose rreth ngjarjeve të ardhshme zhvilluese të Apple.

Kur këto sfida tejkalohet, duket se shumë shpejt çelësi i SteelSeries Nimbus do të bëhet një lojtar i pajisjeve që shpesh përdorin. Megjithatë, tani është një produkt premtues që ka nevojë për zhvilluesit për të zhbllokuar potencialin e saj.

Kam investuar në njësinë time për këtë artikull.