Fushë beteje: Harta e aktiviteteve kriminale

Një ndarje hartë sipas hartës së DLC Map Pack të Battlefield Hardline

Unë kam gëzuar disa muajt e fundit me " Battlefield Hardline ", por nuk e ka zëvendësuar pikërisht varësinë time nga " Call of Duty: Advanced Warfare ", pjesërisht sepse Activision ka qenë i zgjuar për të lëshuar paketat e hartave për hitin e tyre të mega me një ritëm të qëndrueshëm. Ka diçka të mrekullueshme për një territor të ri për t'u eksploruar, veçanërisht kur ndihet sikur konkurrenca ka nxjerrë në pah të gjitha vendet më të mira të fshehura në ato të vjetra.

Kur EA e lëshoi ​​atë, kompania premtoi se "Hardline" do të kishte një politikë të ngjashme agresive të DLC, duke lëshuar pako të reja hartash gjatë gjithë vitit. Epo, e para është fundi këtu. Kam kaluar dy ditët e fundit duke luajtur mënyra të ndryshme në të gjitha katër hartat, dhe kam lajme shumë të mira:

Ashtu si ekipi prapa "Advanced Warfare", njerëzit që e bëjnë "Hardline" nuk kanë ofruar thjesht harta që nuk kanë bërë prerje për lojën e plotë. Këto janë harta të realizuara plotësisht, të mençura, fun. Unë do të shkoj aq larg sa të them se tre prej tyre janë aq të mirë sa çdo hartë në lojë aktuale të vijës së ashpër (me përjashtim të mundshëm të "Pluhuri i Pluhurit", favorite ime personale). Hartë sipas hartës, në mënyrë që unë shpresoj se ato dalin midis ndeshjeve:

01 nga 04

"Backwoods"

Çfarë hartë e madhe. Luajtur në "Pushtimi i Madh", kjo hartë e shtrirë ju vendos në mes të një druri gjigand në veriperëndim të Paqësorit, ku një operacion kriminal i drogës ka kapërcyer një sharra të braktisur dhe rimorkiot dhe ndërtesat afër. Nga rimorkiot që ndjehen sikur godasin me vetëm një shpërthim me armë zjarri, aq më pak një granatë në urën e mbuluar prej druri, e cila nuk qëndron e drejtë për shumë kohë, "Levolution" në këtë hartë është fantastike. Dhe po kështu është fusha e stilit nga lagjet e ngushta të sharrave në variacione në topografi që krijon vijat masive për snajperët që të të zbresin. Kjo është një nga hartat më të mira në historinë e "Battlefield" dhe arsyeja e vetme për të shkarkuar "Veprimtarinë Kriminale".

02 nga 04

"E premte e zeze"

Një sekondë tronditëse e afërt është kjo hartë fjalë për fjalë e çmendur që ndodh në një qendër tregtare të braktisur, të cilën ju do ta shkatërroni absolutisht. Kjo është gjithashtu një hartë fantastike e madhe (sidomos në Conquest Large) që mban zbuluar korridore të reja, pika të verbuara, nivele etj. Është një qendër e tërë, nga gjykata e ushqimit drejt shkallëve për në dhomat e sigurisë dhe çfarë është kaq e madhe për të është sa shpejt zjarrfikjet intensive do të zhvillohen në një vend qendror dhe do t'ju mbajnë të argëtuan për disa minuta në të njëjtën kohë. Ekziston një korridor, derë, seksion mall në qendër që bëhet i çmendur si lojtarët që vdesin, hedhin granata dhe molotove, respawn, xhiruar disa herë, etj. Është vetëm arra dhe në një mënyrë vërtet të madhe, varësie. Kjo hartë përmban diversitetin e luftës që ne kemi ardhur për të presim nga nivelet më të mira të Fushëbetejës, edhe pse nuk lë shumë hapësirë ​​për snajpera. Nuk ka hapësirë.

03 nga 04

"Kodi Blue"

Ashtu si ushqimi i çmendur i "Black Friday", unë e dua qendrën e "Code Blue", një dhomë nate që shërben si "B" në pushtim dhe bëhet një makth luftarak menjëherë në çdo ndeshje në këtë hartë. Përderisa veprimtaria e klubit të natës është intensive dhe e mrekullueshme, pjesët e tjera të këtij harta ndjehen pak të paplota dhe sipërfaqësore. "Hej, çfarë mund të vendosim këtu? Si për një vend ndërtimi? "Dhe megjithatë ajo klub nate është ajo që" Hardline "bën veprime më të çmendura, të paparashikueshme, të varësisë.

04 nga 04

"Beat"

Harta e vetme që ndoshta nuk funksionon në "Veprimtarinë Kriminale" është kjo skenë e përcaktimeve dhe elementëve nga harta të tjera "Hardline". Ka një kompleks apartamentesh në qendër që është goxha i këndshëm, por ka aq shumë nivele sa është fjalë për fjalë të çmendur për të gjetur një pamje dhe ndjehet pothuajse e rastësishme në kohë, por është kënaqësi. Ka një garazh që mund të bjerë shpejt dhe disa mjedise të tjera në qytet, por kjo është hera e vetme në "Veprimtarinë Kriminale", që ndihet disi si ai që nuk e ka bërë lojën e plotë ose ishte vetëm kalldrëm së bashku nga idetë për harta të tjera. E megjithatë ende ka argëtim, sidomos në ato apartamente të ndriçuara. Fakti që "Beat" është harta më pak e suksesshme në "Aktivitetin Kriminal" ju tregon gjithçka që ju duhet të dini rreth kësaj DLC. Nëse edhe ju keni gëzuar pak "Battlefield Hardline" -maybe ju keni vënë atë larg për të luajtur lojëra të tjera si "Bloodborne" ose "The Witcher 3" - "Veprim Penal" do t'ju kujtojë atë që ju e keni dashur në lidhje me të në vendin e parë. Ose, dhe po është mjaft e mirë për ta bërë këtë, bëj që të bini në dashuri me të për herë të parë.