Argëtuese Tech Në 2015 San Diego Comic-con

Dateline: 15/07/2015
Së bashku me të gjitha lëshimet e filmave të mëdhenj, si " Star Wars: A Force Awakens", "Superman vs Batman" dhe shfaqje të mëdha televizive, si " Game of Thrones", "The Walking Dead" dhe " Dr Who" , San Diego Comic-con ka një bollëk e prezantimeve dhe aktiviteteve shtesë.

Gjithashtu, ashtu si shumë konventa në shkallë të gjerë, për shkak të vendndodhjes së ndër-planifikimit dhe vendndodhjes që nuk janë gjithmonë të ngushtë së bashku, kurrë nuk ka kohë të mjaftueshme për të parë ose për të përjetuar gjithçka - dhe gjithmonë ka ngjarje që dëgjon pasi ata kanë kaluar .

Me këtë në mendje, tre pika interesante që e kapën syrin këtë vit ishin një gotë me ekran të lirë 3TV në një nga kabinat në katin e ekspozitës, një panel diskutimesh që mbulonte Blu-ray nga The Digital Bits dhe një përqafim të madh të Virtual Reality nga disa film dhe studiot televizive.

Ultra-D Syzet-Pa 3D Në Shfaqje

Përpara për të promovuar seri të tyre të prodhuar në mënyrë të pavarur, science fiction series, Nobility , Cowboy Errant Pictures ndanë prezantimin e tyre të rimorkionit të fisnikërisë duke u shfaqur në kabinë e tyre duke përdorur një televizor me syze të ofruar nga Ultra-D nga Stream TV. Stream TV ka ekspozuar teknologjinë e tyre për disa vite në shfaqjet tregtare, siç është CES dhe tani është duke lëvizur për të sjellë televizorë falas me konsumatorët përmes partnerëve të përzgjedhur.

Demo në shfaqje në kabinë Nobility në të vërtetë dukej mjaft mirë, madje edhe nga këndi i vogël i shikimit jashtë boshtit, por përmbajtja e treguar nuk ishte e shtënë në mënyrë natyrale në 3D - ajo u shfaq duke përdorur procesin e konvertimit 2D në 3D në kohë reale të TV, i cili nganjëherë shfaqte shtresa të pasakta, ose "palosje" në disa imazhe. Unë kam parë procesin Ultra-D me përmbajtje 3D origjinale dhe rezultatet, megjithëse jo aq të sakta sa një sistem shikimi 3D i syzet, rezultati është shumë më i saktë nga ajo që pashë në këtë demonstratë në San Diego Comic-con 2015 .

Paneli Blu-ray i Bits Dixhital

Megjithëse fokusi kryesor i panelit të Bits Digital ishte të vinte në qendër të vëmendjes filmin e pavarur Star Trek: Axanar , me fokus primar në diskun e ardhshëm Blu-ray të: Prelude To Axanar , panelistët (nga e majta në të djathtë në foton e mësipërme) Bill Hunt (Prodhuesi ekzekutiv për Star Trek: Axanar) dhe producentët e Blu-ray Disc, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika dhe Robert Meyer Burnett gjithashtu diskutuan gjendjen e tanishme dhe zhvillimet e ardhshme për Format Blu-ray Disc.

Opinionet e shprehura nga anëtarët e panelit përfshinin shqetësime mbi qëndrueshmërinë e formatit të ardhshëm Ultra HD Blu-ray në dritën e tendencës larg mediave fizike, gjë që rezulton në një mungesë në rritje të angazhimit nga studiot e filmave dhe televizorëve për remaster dhe ri -release Paketa Blu-ray të filmave klasikë dhe shfaqjeve televizive.

Një shembull që goditi rëndë ishte puna e shtrenjtë e vënë në lirimin e Blu-ray Disc të Star Trek: The Next Generation , seri televizive , e cila përfshinte pamjet e restauruara të filmit, efekte të reja speciale dhe karakteristika shtesë të shtuara. Sidoqoftë, aq mbresëlënës sa paketa ishte, ajo nuk u shit deri në pritshmëri, prandaj tani nuk ka gjasa që Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager ose seri të tjera televizive klasike të marrin të njëjtën Blu-ray Disc "luksoz" trajtim për shkak të kohës dhe angazhimit financiar të kërkuar për ta bërë atë të drejtë.

Gjithashtu, një gjë tjetër që u theksua ishte se një numër gjithnjë e më i madh i studiove janë "duke prodhuar" Blu-ray Disc releases për palët e treta, të tilla si Shout! Fabrika dhe Twilight Koha për lirimin e titujve të vjetër të katalogut në Blu-ray, kështu që ata nuk duhet të përballojnë koston e prodhimit dhe promovimit. Si rezultat, disa tituj interesantë katalogu që janë në dispozicion në DVD, nuk mund ta bëjnë kurrë Blu-ray.

Një faktor shtesë që po prek mjedisin fizik të diskut që është përmendur shkurtimisht është kalimi nga shikimi i përmbajtjes së videos në TV për smartphones dhe tableta, si dhe më shumë theks në lojë më interaktive të videove.

Për më shumë detaje mbi diskutimin e panelit Blu-ray të Bits Digital në San Diego Comic-con 2015, lexoni raportin e hollësishëm nga Home Media Magazine.

Realitet virtual

Përveç ekranit të lirë të Glasses 3D dhe panelit të diskutimit Blu-ray, demonstratat e mëdha të teknologjisë si në katin e ekspozitës ashtu dhe në mjediset jashtë Qendrës së Konventës së San Diego-s gjatë Comic-con 2015, u fokusuan në përvojën e Realitetit Virtual , i cili lëviz " TV shikuar "nga një pasiv në përvojën aktive.

TNT ofroi një eksperiencë në VR bazuar në serinë e tyre televizive The Last Ship duke përdorur sistemin Rift Oculus. Gjithashtu, Google ka marrë mbi dyshemenë e ekspozitës, ku Legendary Films ofron tri eksperienca të Google Cardboard në bazë të filmit të mëparshëm Pacific Rim , si dhe dy filmave të ardhshëm, Crimson Peak dhe Warcraft .

Përveç kësaj, jashtë kati i ekspozitës, edhe Conan O'Brien hyri në aktin e VR me përvojën e vet të Google Cardboard VR si pjesë e transmetimit të shfaqjes së tij televizive, e cila ishte një nga ngjarjet e shumta që konkurronin paralelisht me ngjarjen e San Diego Comic-con 2015 .

Përveç TNT, Legendary Films dhe Conan O'Brien, disa studiot e tjera u panë të kërcyen në karrierën e realitetit Virtual Real. Për më tepër, lexoni raportin nga Ngarko VR.

Hapat e ardhshëm në përvojën e muzikës?

San Diego Comic-con është padyshim më shumë se komike dhe kostumet. Çdo vit ka një prani në rritje të teknologjisë në konventë që sjell mënyra të reja për të provuar argëtimin dhe tendenca duket se largohet nga shikimi në pjesëmarrje aktive në atë përvojë. Në të vërtetë, kishte edhe një panel diskutimi me titull "Ndërtimi i Holodekut", i cili përqendrohej në temën se si evoluimi i teknologjive vizuale zhytëse mund të çonte një ditë në realizimin e një eksperience të vërtetë holodecke të tipit Star Trek, ndoshta shumë më shpejt se në shekullin e 24-të .