Star Wars Battlefront Rishikimi (XONE)

Nën "Hyper Star Wars", grafika e mrekullueshme dhe zëri i përsosur që ju bëjnë të doni, momenti aktual i lojës në Star Wars Battlefront është zhgënjyese i cekët. Kjo është një nga lojërat më të thjeshta të stilit të vjetër të stilit shkollor FPS / TPS për të dalë në një kohë të gjatë dhe ndërsa sigurisht që ka vlerë në të qenit i thjeshtë dhe i drejtpërdrejtë, mungesa e thellësisë e vë jetëgjatësinë e lojës në dyshime serioze. Është në rregull për disa orë, pastaj shpejt bëhet e mërzitshme dhe kjo nuk është mjaft e mirë. Pair që me mungesën e përmbajtjes së duhur jashtë, dhe bëhet edhe më e vështirë për tu rekomanduar. Shqyrtimi ynë i plotë i Star Wars Battlefront ka të gjitha detajet.

Detajet e Lojërave

Features

Star Wars Battlefront është vetëm 95% në internet dhe kompromis i mërzitshëm 5% i bërë për offline dhe fshatarëve me një lojtar. Nëse nuk doni të luani multiplayer online, kjo nuk është loja për ju. Periudhë. Modalitetet offline përfshijnë vetëm një tutorial, misionet e trajnimit, dhe ndeshjet mendore-numbingly mërzitshëm kundër bots AI në mbijetesën e bazuar në valë ose beteja standarde (me karaktere opsionale të Heroit). Kjo eshte. Ju mund të luani këto modele offline në multiplayer të ndarjes së ekranit, gjë që i bën ato më pak argëtuese, por nuk ka përmbajtje të mjaftueshme për të justifikuar një blerje nëse nuk planifikoni të luani në internet.

Për të qenë i qartë, Star Wars Battlefront nuk ka asnjë lloj modaliteti histori. Në vend të kësaj, ju lejon të ri-vizitoni tre planete ikonike nga trilogjia origjinale e filmave (dhe Sullest, për çfarëdo arsye) dhe të merrni pjesë në beteja masive. Ka një numër mënyrash që kërkojnë një shumëllojshmëri madhësish të hartave, kështu që secili nga katër planetet ka disa harta të ndryshme (mos e blini në "Ka vetëm 4 harta!", Disa tregojnë se po shtyjnë në internet, që thjesht është 't vërtetë). Nuk ka ende një ton të hartave - numri aktual është 12 - por të paktën kjo nuk është pothuajse aq e tmerrshme sa 4.

modes

Lista e modes për luajtjen në internet është në fakt mjaft mbresëlënëse pasi secila nga llojet e lojërave është mjaft unike. Ekziston deathmatch i ekipit tuaj standard dhe kapni variantet e flamurit, por pjesa tjetër e modes janë më interesante. Modaliteti i Supremacy është një regjim i kontrollit 40-player ku ju duhet të kapni pesë pika kontrolli, por kthesa këtu është se ju duhet të kapni ato në mënyrë sekuenciale (si ju po lëroni drejt bazës së kundërshtarit tuaj). Është si një lojë e madhe e tug-o-war si çdo anë shtyn dhe merr pikat e kontrollit mbrapa dhe me radhë derisa njëra anë më në fund ka përparësi. Walker Assault është një tjetër mënyrë 40-player, por këtë herë Perandoria po përpiqet të arrijë bazën Rebel, dhe Rebelët duhet ta mbrojnë atë. Sulmi Walker imiton betejën e Hoth nga "Perandoria godet përsëri", dhe është shumë emocionuese. Në Supremacy dhe Walker Assault, ju mund të përdorni automjete si TIE Fighters dhe A-Wings, si dhe AT-ST ose AT-ATs.

Modalitetet e tjera përfshijnë Droid Run, e cila është një tjetër variant kontrolli, por këtë herë pikat e kontrollit janë droidët që enden nëpër hartë, prandaj duhet të vazhdoni të lëvizni. Zona e rënies është një tjetër variant kontrolli, por ndryshe nga Supremacia, ju mund të kapni pikat (në këtë rast të shpëtoni pods) në çdo mënyrë. Hero Hunt është një mënyrë multiplayer asimetrike ku një lojtar kontrollon një hero apo një horr, ndërsa pjesa tjetër e lojtarëve i gjuajnë ato. Heroes vs Villains hedh në tokë tre heronj kundër tre villains (të cilët kanë vetëm një jetë, por janë të çmendur të fuqishme), ndërsa pjesa tjetër e lojtarëve të luajnë si grunts gjenerike të cilët mund respawn. Ideja është që ju të mbroni tre personazhet kryesore me emrin tuaj, ndërsa përpiqeni të eliminoni heronjtë e ekipit tjetër.

Duke folur për ato heronj dhe villains, ju mund t'i përdorni ato edhe në mënyra të tjera, por ato arrihen përmes fuqive të rastësishme. Ju mund të luani si Luka, Han, ose Leia si Rebelët ose Darth Vader, Perandori Palpatine, ose Boba Fett si Perandoria. Këta personazhe kanë ton të shëndetit, si dhe aftësi të veçanta që i bëjnë ata një ton zbavitës për të luajtur si (dhe frustruese për të luftuar).

gameplay

Ndërsa ka shumë mënyra për të luajtur, gameplay aktuale shtënat është jashtëzakonisht e shurdhër. Nuk ka thellësi në të. Ju pikë dhe xhiruar dhe vdesin shumë. Shpëlarje dhe përsëritje si ne kemi udhëtuar përsëri në kohë për GoldenEye në N64. Unë nuk jam duke trokitur Artëye, por ne kemi bërë një rrugë të gjatë që nga ajo kohë dhe shumica e rekreativëve kanë më shumë thellësi këto ditë ose në loadouts armë ose vrasjet, apo klasave të ndryshme ose objektivat ose diçka që thyen monotoni e "pew Pew Pew". Për një lojë me rreze lazer që mbushin ajrin dhe anije kozmike dhe tanke në breshkë në të gjithë vendin, Battlefront është i mërzitshëm.

Një pjesë e problemit është se sistemi i përparimit është po aq i cekët sa çdo gjë tjetër. Për të hyrë në armë më të mira dhe veshje, duhet së pari të rrisni nivelin tuaj të përgjithshëm në mënyrë që të zhbllokoni gjërat, pastaj shpenzoni pikë që fitoni në lojë për të "blitur" blasterë apo granata të reja ose çfarëdo qoftë. Kjo do të thotë që lojtarët me përvojë kanë gjëra të mira që ju vrasin më shpejt, që do të thotë një grind dhe një luftë për lojtarët e rinj për të fituar ato armë të mira dhe në të vërtetë të argëtohen. Ka vetëm një grusht armë për të çliruar madje, megjithatë, që do të thotë edhe tronditje e vogël e kësaj është tepër e shpejtë, sepse vetë gameplay thelbësor është i cekët dhe i mërzitshëm. Ju shikoni gjithçka që loja ka për të ofruar në vetëm disa orë, pas së cilës nuk ka nxitje për të luajtur.

Skuadron Mode Fighter

Modaliteti tjetër i gameplay në Star Wars Battlefront, dhe favorite ime personale, është mënyra unike Skuadron e Luftëtarëve. Kjo mënyrë është thjesht një X-Wing / A-Wing vs TIE Fighter / TIE Interceptor luftën ajrore të aeroplanëve dhe është një ton fun. Kontrollet janë të thjeshta - shkopi i majtë kontrollon përshpejtimin, shkopi i djathtë kontrollon drejtimin, dhe gjithashtu keni raketa ose manovra aerobatike të caktuar për të përballuar butonat dhe D-Pad. Këto luftime janë shumë të thjeshta pasi që sapo jeni radhitur në anijet e armikut dhe shpërtheni ose bllokohet me raketa, por është shumë e varur dhe argëtuese. Ju gjithashtu mund të gjeni kamionë që ju lejojnë të luani si Millenium Falcon ose Slave të Boba Fett 1. I love Mode Fighter Squadron, por ajo, ashtu si pjesa tjetër e lojës, është mjaft e cekët. Unë dua më shumë anije. Unë dua progresin aktual. Unë dua më shumë harta. Dua një lojë të tërë për këtë!

DLC

Ndoshta gjëja më frustruese për Star Wars Battlefront është se, natyrisht, ajo ka një Pass $ 50 DLC Season për të shkuar së bashku me të. Loja ka shumë nevojë për më shumë mënyra dhe më shumë harta dhe më shumë thellësi dhe thjesht më shumë "gjëra" për të bërë, për të filluar, kështu që mbyllja e një copë të tillë të madhe të saj si DLC është pak e një shuplakë në fytyrë. Black Ops III furnizohet me një ton përmbajtje në disk. Halo 5: Kujdestarët ofrojnë harta të reja dhe mënyra për të lira, plus kanë shumë, për të filluar me. Battlefront mungon seriozisht në përmbajtje nga krahasimi, gjë që e bën Season Pass një pilulë të hidhur.

Grafika & amp; tingull

Prezantimi në Star Wars Battlefront është lehtësisht kulmi i të gjithë paketës. Zbulon "Star Wars" nga çdo pore dhe do të bëjë çdo fanboy ose fangirl të ndjehen si një fëmijë përsëri pas vetëm disa minutave. Grafika është mahnitëse dhe tepër e hollësishme, megjithëse versioni i Xbox One ka një lloj vështrimi të butë për shkak të të qenit 720p, gjë që mund të bëjë armiqtë e synuar në një distancë të vështirë pasi që ata janë sinqerisht të vështirë për tu parë. Loja synon 60FPS dhe framerate të qëndrojë mjaft afër kësaj, por mund të bjerë pak gjatë zjarreve intensive. Gjithsesi, megjithatë duket ende fantastik, përkundër këtyre gjërave.

Tingulli është edhe më i mirë me efektet zanore të grisura drejtpërdrejt nga filmat dhe muzika e re që fillon me temat e njohura të John Williams para se të bëhej diçka e re.

Linja e Poshtme

Në fund, Star Wars Battlefront jep në faqen e paraqitjes, por falters kur është fjala për gameplay. Ajo duket absolutisht dhe tingëllon si një lojë ëndërr e një tifoz "Star Wars" dhe është aq afër filmave që kemi pasur ndonjëherë në një video lojë, por gameplay është i cekët dhe, sinqerisht, i mërzitshëm. Ajo nuk luan si lojrat e vjetra OG Xbox Battlefront . Nuk luan as fushë beteje me një lëkurë të Star Wars si shumë njerëz të supozuar kur DICE u zbulua për ta zhvilluar atë. Në vend të kësaj, është diçka shumë më e thjeshtë dhe më themelore dhe jo aq shumë zbavitëse sa secila prej këtyre serive. Star Wars Battlefront vlen një vështrim vetëm për të thithur prezantimin dhe të jetë nostalgjik për disa orë, por nuk do të mbajë interesin tuaj për shumë më gjatë se kaq. Ajo do të marrë më shumë tërheqëse me një rënie të çmimeve (ose një "Ultimate" edicion një vit nga tani), por unë nuk mund të rekomandojë atë si një blerje të plotë të çmimeve.