Rishikimi i iPhone 6s: Perspektiva e Gamer

Çfarë ka ndryshuar për lojtarët celularë?

Çdo vit shtator rrotullon rreth dhe, si me tela, Apple lëshoi ​​një markë të re iPhone në masat e tyre adhuruese. Modeli më i fundit, iPhone 6s , duket shumë si iPhone 6 i vitit të kaluar në shikim të parë. Por nëse shikoni nën kapuçin, do të gjeni se ka një grusht të vogël dallimesh të vogla.

Çështja është, a janë këto dallime? Dhe çfarë, a ka ndonjë gjë, a do të thotë për lojtar iPhone?

kuaj-fuqi

IPhone 6s po sporton çipin e ri të A9 të Apple, i cili Apple pretendon se është deri në 70% më i shpejtë se A8 që fuqizon iPhone 6 të vitit të kaluar, me deri në 90% performancë grafike më të mirë. Numrat e mëdhenj janë të mirë dhe të mirë, por çfarë do të thotë kjo në aspektin e gameplay?

Para se të shkojmë shumë më tej, është e rëndësishme të theksohet se baza ime për krahasim nuk është iPhone 6, por iPhone 5 që filloi në shtator 2013. Si shumica e njerëzve, u gjeta mbyllur në një kontratë dyvjeçare - dhe duke marrë parasysh se sa të zakonshme janë kontratat e tilla, kjo mund të jetë një krahasim më i dobishëm për lexuesit tanë sesa një krahasim i drejtpërdrejtë 6 deri 6.

Me këtë në mendje, unë mund të them me siguri se ka një përmirësim të dukshëm në mënyrën se si luan mirë një lojë dhe sa duket një lojë e mprehtë. Ku iPhone 5S tim herë pas here do të shihni disa framerate chugging në lojëra si Vainglory, përvoja shkon aq i qetë sa mëndafshi në 6s. Dhe në aspektin e pamjeve, disa lojëra ndihen sikur e kanë bërë kërcimin nga përkufizimi standard në HD, me grafikë më të mprehta, më të ndritshme dhe më të pastra, absolutisht të dukshme. Thirrja e Kampioneve është një shembull i mirë për këtë.

Përmirësimet nuk janë universale, natyrisht. Shumica e lojrave që u zhvilluan mirë në 5S tim duket se nuk janë më të mirë në 6s tim. Por për ato lojëra të nivelit të lartë që ofrojnë disa oomph shtesë? IPhone 6s ka atë ku llogaritet.

Prekni 3D

Me përjashtim të një chipset më të mirë, veçoria e vetme e re që Apple mund të këndojë me të vërtetë është 3D Touch: një mekanizëm i ri që mund të ndiejë sasinë e presionit që po vendosni në ekran dhe për të prodhuar efekte të ndryshme si rezultat. Kryesisht kjo është duke u përdorur jashtë lojërave për gjëra të tilla si ngutja e fortë në një lidhje në Safari për të sjellë një vrojtim pa lënë faqen aktuale ose shtypur në ikonën Twitter për të shkurtuar se ku dëshiron të shkosh në aplikacion.

Për momentin, 3D Touch ndjehet si një mashtrim më tepër sesa një veçori , por unë mendoj se është rasti me ndonjë teknologji të re përpara se zhvilluesit të kuptojnë se si ta përdorin atë më së miri. Vlen të përmendet se në javët pas nisjes së iPhone 6s, disa zhvillues të lojërave duket se po bëjnë ndonjë lloj përpjekjeje për hapjen e dritares.

Në kohën e këtij shkrimi, vetëm dy nga qindra mijëra lojëra në App Store po shfrytëzojnë 3D Touch: Drive AG dhe Magic Piano nga Smule. E para ju lejon të përcaktoni se sa presion ju jeni vënë në përshpejtuesin kur gara, dhe kjo e fundit do të rregullojë volumin në bazë të asaj se sa e vështirë po shtypni secilën shënim; jo ndryshe nga dallimi midis goditjes së një çeliku të pianos në mënyrë të vendosur dhe shtypjes së butë.

3D Touch ka potencial të jashtëzakonshëm për lojrat, dhe gjatë vitit të ardhshëm, pa dyshim do të shohim disa përdorime mbresëlënëse të tij (si Warhammer 40,000: Freeblade). Por që tani, në javët pas nisjes së iPhone 6s, ka shumë pak për të luajtur që shfrytëzon këtë veçori.

Jeta e baterisë

Shumë për kënaqësinë time, unë kam gjetur se bateria në iPhone 6s tim ishte një përmirësim masiv mbi iPhone 5S, me seanca të gjata të lojrave duke e zbrazur pajisjen time në një pjesë të asaj që unë do të trajtoj më parë.

Duke thënë këtë, nëse po shqyrton një përmirësim nga 6 në 6, paralajmërohuni: premtojnë të njëjtën jetë të baterisë (dhe ka shumë të ngjarë të jetojnë deri në atë), por vetë bateri ka një kapacitet pak më të vogël.

A duhet lojtarët të përmirësojnë?

Kjo mund të tingëllojë si një cop-out për të thënë "kjo varet nga ju", por me të vërtetë, kjo varet nga ju. Nëse jeni të kënaqur me pajisjen tuaj të tanishme dhe shihni se lojërat që luajnë po ecin mirë, këtu nuk ka asgjë të re për përmirësime që kërkon vetëm një përmirësim. Prisni derisa të keni probleme ose derisa të filloni një lojë të madhe 3D me aftësi të prekshme para marrjes së zhytjes.

Por në qoftë se, si unë, ju keni gjetur se lojërat në iPhone tuaj janë duke u ngadalësuar me njoftimet e fundit, bateria juaj po drenazhohet shpejt, dhe lojërat grafike të intensive bëjnë iPhone tuaj mjaft të nxehtë për të gatuaj një vezë, atëherë po, ju do të jetë shumë e lumtur që e keni bërë kalimin në iPhone 6s.

Dhe përveç kësaj, edhe nëse ka vetëm dy lojëra që e përdorin atë, AG Drive është paksa më e freskët tani që ka një pedale të gazit Touch Touch.