Përmbledhja e përmbledhjes së përmbledhjes së përmbledhjes në shkurt të vitit: përmasat e çuditshme

Unë rishikoj Dëshmitarin dhe Megadimension Neptunia.

Shkurt kishte aq shumë lojëra që më bënin centimetër kokën time. Ishte e lehtë të humbisesh në lëshimet e mëdha që dilnin dhe të injoronin ato më të vogla, apo edhe më shumë tituj "të ngrohtë" atje, por unë kam arritur të kaloj ca kohë me ta dhe t'jua di se çfarë mendoj.

Para se të bëni një blerje, provoni këto komente me përmasa të vogla për madhësinë dhe shikoni se çfarë mendoni!

Megadimension Neptunia

Përkundër titullit të tij konfuze, Megadimension Neptunia VII nuk është loja e shtatë në serinë Hyperdimension Neptunia. Është në të vërtetë vazhdim i Hyperdimension Neptunia Victory. Është hyrja e parë e duhur e PlayStation 4 për serinë e gjatë, dhe përderisa është mjaft i dobishëm për tifozët, është zhgënjyese si një titull tjetër i genjes.

Megadimension Neptunia VII ndjek protagonistët Neptun dhe Nepgear që ndodhin në një Dreamcast të thyer që përfundon duke tërhequr ata në një dimension tjetër ku ka mbetur një CPU: Uzume (Orange Heart.)

Treshja e CPU-ve është e ngarkuar me shpëtimin e botës në harkun e parë të lojës, me dy harqe të historisë për të ndjekur atë lidhje gjithçka së bashku. Është po aq e trashë dhe retro e bazuar në lojëra si pjesa tjetër e serialit, por nuk është pikërisht një tregim i hidhur.

Ka disa arsye për të shqyrtuar nëse keni luajtur pjesën tjetër të serive. Për një, ka një karakter të bazuar në Seaman. Së dyti, motori i lojërave është përmirësuar shumë, me një shpejtësi të qëndrueshme të kuadrove dhe më pak chugging. Për fat të keq, kjo nuk do të thotë shumë kur shumë nga fushat janë kopjuar dhe ngjitur nga lojërat e mëparshme me të njëjtat skena të burgjeve.

Lufta është kryesisht e njëjtë me shënimet e mëparshme, me sulme të reja të posaçme të ekipit dhe me betejat gjigante që ndryshojnë pak formulën. Në thelb, është Hyperdimension Neptunia, e shkallëzuar pak më mirë.

Tifozët do të gjejnë shumë për të pëlqyer këtu, por Compile Heart ka mënyra për të shkuar përpara Megadimension Neptunia është parë si një titull i vërtetë i ardhshëm.

Dëshmitari

Jonathan Blow gjatë shumëpritur Dëshmitari kaloi tetë vjet në zhvillim, pasi paraardhësi i tij Braid bëri skenë. Duhet kohë për madhështinë për të marinuar pak, dhe kjo është ajo që marrim me Dëshmitarin, një seri arrestimi dhe angazhimi të puzzles që kënaqen, fyejnë dhe madje mësojnë.

Lojtaret e gjejnë veten në një ishull pa asnjë ide se pse dhe si janë atje, ashtu si Mist para tij vite më parë. Pas fillimit të eksplorimit, bëhet menjëherë e dukshme se ka diçka të çuditshme në vazhdimësi, me anë të bollëkut të puzzles të shpërndara në të gjithë ishullin. Këto manifestohen në formën e "puzzles line", ose rrjeteve që paraqesin një hyrje dhe një dalje që duhet të arrini duke tërhequr një vijë. Në anën tjetër të enigmës vija është pasqyruar, dhe linjat që po vizatoni nuk mund të prekin.

Duket e thjeshtë, por në veprim ajo mund të bëhet shumë e përfshirë dhe zhgënjyese. Kur e kuptoni, ka një "ha-ha" të freskët! momenti që mund të jetë një nga më të dobishme që ndonjëherë është parë në një enigmë, veçanërisht me mënyrën se si vetë puzzles bashkëveprojnë me ishullin. Për fat të mirë, në qoftë se ju gjeni çështje me një mister, ishulli është një botë e hapur për të eksploruar kështu që ju mund të zgjidhni puzzles në kohën e lirë në çdo kohë, gjatë gjithë kohës duke mësuar gjatë rrugës.

Dëshmitari kombinon dizajn lojë shembullore, dhjetra orë gameplay, dhe shumë sekrete për të zbulohej. Është mirë të provosh, sidomos nëse gërmon zgjidhjen e duhur të misterit.