Një udhëzues fillestar për instalimin e softuerit duke përdorur GIT

Si të punoni me magazinat e softuerëve Git

Git me burim të hapur është sistemi më i përdorur i kontrollit të versioneve në botë. Projekti i pjekur u zhvillua nga Linus Torvalds, krijuesi i sistemit operativ Linux dhe është shtëpia e një koleksioni të madh të projekteve softuerike, si ato komerciale ashtu edhe ato të hapura, që varen nga Git për kontrollin e versionit.

Ky udhëzues tregon se si të merrni një projekt nga Git, si ta instaloni softuerin në sistemin tuaj dhe si të ndryshoni kodin, që kërkon njohuri të programimit.

Si të gjeni programet duke përdorur GIT

Vizito faqen e internetit të eksplorimit në GitHub për të parë depozituesit me tipare dhe trende, si dhe lidhje me udhëzuesit dhe trajnimin. Shikoni kategoritë e ndryshme për aplikacionet që doni të shkarkoni dhe keni një të shkuar në përdorimin, ndryshimin, përpilimin dhe instalimin. Klikoni ikonën e menysë në krye të ekranit për të arritur në fushën e kërkimit ku mund të kërkoni për një program të caktuar ose ndonjë kategori të softuerit të disponueshëm në këtë faqe interneti.

Një shembull i klonimit të një depoziti të Git

Për të shkarkuar një aplikacion, e klon atë. Procedura është e thjeshtë, por duhet të keni Git të instaluar në sistemin tuaj. Duke përdorur programin e vogël të komandës që quhet cowsay, i cili përdoret për të shfaqur një mesazh si një flluskë fjalimi nga një lopë ASCII, këtu është një shembull se si të gjesh dhe klon një program nga GitHub.

Shtypni cowsay në fushën e kërkimit Git. Do të vëreni se ka një numër versionesh në dispozicion që mund të zgjidhni. Një për këtë shembull, që përdor Perl, ju çon në një faqe me disa skedarë.

Për të klonuar këtë depo të veçantë cowsay, futni komandën e mëposhtme:

git clone git: //github.com/schacon/cowsay

Komanda git shkon Git, komanda klon klon depozitën në kompjuterin tuaj, dhe pjesa e fundit është adresa e projektit që dëshironi të klononi.

Si të përpiloni dhe instaloni kodin

Instaloni aplikacionin e parë vetëm për t'u siguruar që të funksionojë. Si ta bëni këtë varet nga projekti që keni shkarkuar. Për shembull, projektet C ndoshta do të kërkojnë që të kryesh një makefile , ndërsa projekti cowsay në këtë shembull kërkon që të ekzekutosh një skriptë shell .

Pra, si e dini se çfarë të bëni?

Në dosjen që keni klonuar, duhet të ketë një dosje cowsay. Nëse lundroni në dosjen e cowsay duke përdorur komandën e CD-së dhe pastaj bëni një listë në direktorinë, duhet të shihni ose një skedar të quajtur README ose një skedar i quajtur INSTALL ose diçka që qëndron si një udhëzues i ndihmës.

Në rastin e këtij shembulli cowsay, ekziston edhe një README dhe një skedar INSTALL. Skedari README tregon se si të përdoret softueri, dhe skedari INSTALL jep udhëzimet për të instaluar cowsay. Në këtë rast, udhëzimi është për të drejtuar komandën e mëposhtme:

sh install.sh

Gjatë instalimit, ju pyeteni nëse jeni të lumtur për të instaluar cowsay në dosjen e parazgjedhur të furnizuar. Ju mund të shtypni Kthehuni për të vazhduar ose futni një rrugë të re.

Si për të drejtuar Cowsay

Të gjithë ju duhet të bëni për të drejtuar cowsay është lloji komandën e mëposhtme:

cowsay hello botë

Fjalët e përshëndetjes botërore shfaqen në flluskën e fjalimit nga goja e lopës.

Ndryshimi i Cowsay

Tani që keni instaluar cowsay, mund të ndryshoni skedarin duke përdorur redaktorin tuaj të preferuar. Ky shembull përdor redaktorin nano si më poshtë:

nano cowsay

Ju mund të furnizoni çelsin në komandën e cowsay për të ndryshuar sytë e lopës.

Për shembull, cowsay -g tregon shenja dollarësh si sytë.

Ju mund të ndryshoni skedarin për të krijuar një opsion ciklops në mënyrë që kur të shkruani cowsay -c lopë ka një sy të vetëm.

Linja e parë që duhet të ndryshoni është rreshti 46 i cili duket si vijon:

getopts ('bde: f: ghlLnNpstT: wW: y', \% zgjedh);

Këto janë të gjitha çelsat e disponueshme që mund t'i përdorni me cowsay. Për të shtuar -c si një opsion, ndryshoni vijën si më poshtë:

getopts ('bde: f: ghlLnNpstT: wW: yc', \% zgjedh);

Në mes të linjave 51 dhe 58 ju shihni linjat e mëposhtme:

$ borg = $ zgjedhë {'b'}; $ dead = $ opts {'d'}; $ lakmues = $ zgjedh {{g}}; $ paranoid = $ zgjedh {{p}}; $ stoned = $ opts {'s'}; $ i lodhur = $ zgjedhë {'t'}; $ wired = $ zgjedhë {'w'}; $ young = $ zgjedhë {'y'};

Siç mund ta shikoni, ekziston një ndryshore për secilën prej opsioneve që shpjegon se çfarë do të bëjë kalimi. Për shembull $ greedy = $ opts ['g]';

Shto një rresht për ndryshimin e kalimit të c-it si më poshtë:

$ borg = $ zgjedhë {'b'}; $ dead = $ opts {'d'}; $ lakmues = $ zgjedh {{g}}; $ paranoid = $ zgjedh {{p}}; $ stoned = $ opts {'s'}; $ i lodhur = $ zgjedhë {'t'}; $ wired = $ zgjedhë {'w'}; $ young = $ zgjedhë {'y'}; $ cyclops = $ zgjedh ['c'];

Në linjën 144, ekziston një nënprojekt i quajtur construct_face i cili përdoret për të ndërtuar fytyrën e lopëve.

Kodi duket kështu:

nën construct_face {nëse ($ borg) {$ eyes = "=="; } nëse ($ vdekur) {$ eyes = "xx"; $ gjuha = "U"; } nëse ($ lakmitar) {$ eyes = "\ $ \ $"; } nëse ($ paranoid) {$ eyes = "@@"; } nëse ($ stoned) {$ eyes = "**"; $ gjuha = "U"; } nëse ($ i lodhur) {$ eyes = "-"; } nëse ($ wired) {$ eyes = "OO"; } nëse ($ i ri) {$ eyes = ".."; }}

Për secilën prej variablave të specifikuar më herët, ekziston një palë e ndryshme letrash që vendosen në sytë e variablit $.

Shtoni një për variablin $ cyclops:

nën construct_face {nëse ($ borg) {$ eyes = "=="; } nëse ($ vdekur) {$ eyes = "xx"; $ gjuha = "U"; } nëse ($ lakmitar) {$ eyes = "\ $ \ $"; } nëse ($ paranoid) {$ eyes = "@@"; } nëse ($ stoned) {$ eyes = "**"; $ gjuha = "U"; } nëse ($ i lodhur) {$ eyes = "-"; } nëse ($ wired) {$ eyes = "OO"; } nëse ($ i ri) {$ eyes = ".."; } nëse ($ cyclops) {$ eyes = "()"; }}

Ruajtur skedarin dhe të drejtuar komandën e mëposhtme për të instaluar cowsay.

sh install.sh

Tani, kur vrapon cowsay- c hello world , lopë ka vetëm një sy.