Një problem real i botës për zgjidhjen e imazhit

Si të llogaritni rezolutën për publikimin e fotove

Këtu është një pyetje dhe përgjigje nga problemi i vërtetë i lexuesit në lidhje me zgjidhjen e imazhit. Kjo është shumë tipike për atë që shumica e njerëzve duhet të merren kur kërkohen që një imazh të përdoret në botim ...

"Dikush dëshiron të blejë një foto prej meje, ata kanë nevojë që të jetë 300 DPI, 5x8 inç, fotoja që kam është 702K, 1538 x 2048 jpeg, por unë e kuptoj se duhet të jetë mjaft i madh, por si mund ta them? vetëm programi i fotografisë që kam është Paint.NET, dhe nuk jam i sigurtë se po më thotë se çfarë dua të di. Nëse nuk bëj gabime, më thotë se rezolucioni im është 180 pixels / inç, në një madhësi prej përafërsisht 8 x 11. Nëse e bëj 300 pixel / inç (a është i njëjtë me DPI?) Mund të marr një madhësi printimi që punon, rreth 5 x 8 dhe ndryshon gjerësinë e pikselit në 1686 x 2248. A është kjo Unë duhet të bëj? Nuk duket si një ndryshim i madh në syrin e njeriut. "

Një shumë e kësaj konfuzioni është për shkak se shumica e njerëzve nuk përdorin terminologjinë e duhur. Ata thonë DPI kur ata duhet të thonë PPI (pixels per inch). Fotografia juaj është 1538 x 2048 dhe keni nevojë për një madhësi printimi prej 5x8 inç ... matematika që ju nevojitet është:

piksel / inç = PPI
1538/5 = 307
2048/8 = 256

Kjo do të thotë që 256 është PPI maksimale që mund të merrni nga ky imazh për të printuar anën më të gjatë në 8 inç pa lejuar që softueri juaj të shtojë pixels të reja. Kur softueri juaj duhet të shtojë ose të largojë pixels, quhet riemërimi , dhe kjo rezulton me një humbje të cilësisë. Sa më drastik të jetë ndryshimi, aq më i dukshëm do të jetë humbja e cilësisë. Në shembullin tuaj, nuk është shumë, kështu që humbja nuk do të jetë shumë e dukshme ... siç e keni vërejtur. Në një rast të këtij ndryshimi të vogël, unë në përgjithësi preferoj të printoj imazhin më të ulët PPI. Zakonisht shtyp gjobë . Por, meqë po e dërgoni këtë tek dikush, do të duhet të pranoni rishamplingin për ta bërë atë 300 PPI.
Më shumë për Resampling

Ajo që keni bërë në Paint.NET është e mirë për sa kohë që ju e dini dhe e kuptoni se softueri do të riemërtoj imazhin. Çdoherë që ndryshojnë dimensionet e pikselit, kjo është ripërpilimi. Ka shumë algoritme të ndryshme për resampling, dhe softueri i ndryshëm përdor metoda të ndryshme. Disa programe madje ju ofrojnë një zgjedhje të algoritmeve të ndryshme. Disa metoda punojnë më mirë për reduktimin e madhësisë së imazhit (downsampling) dhe disa punojnë më mirë për rritjen e madhësisë së imazhit (upsampling) ashtu siç dëshiron të bësh. "Best Quality" në Paint.NET duhet të jetë mirë për atë që duhet të bëni.
Më shumë mbi Metodat e Upsampling

Ushtrimi i praktikës sime të vogël mund të ndihmojë për ta bërë gjithçka të qartë për ju. Është shkruar si pjesë e kursit tim Photoshop CS2, por kutia e dialogut në resize në softuer tjetër mund të jetë mjaft e ngjashme saqë ju ende mund të ndiqni.
• Ndryshimi i ushtrimit të praktikës

Gjithashtu shih: Si mund të ndryshoj madhësinë e printimit të një fotoje dixhitale?

Një problem tjetër që keni është se dimensionet tuaja janë një raport i ndryshëm i aspektit nga madhësia e shtypur që është kërkuar. Kjo do të thotë që ju do të duhet të prerë imazhin veten nëse doni kontroll mbi atë që është treguar në shtypin përfundimtar.
Raporti i pamjes dhe prerja në dimensionet e duhura të printimit

Ja disa sqarime plotësuese:

"Kur u përpoqa ta bëja fotografinë një PPI më të lartë, prisja që numrat e pikselëve të uleshin në vend që të rriteshin. Mendoj se mendova se nëse nuk ka pixels të mjaftueshme për të marrë madhësinë që dua në zgjidhjen që dua, përhapja e tyre 'disi, mos më jepni më shumë. Tani që kam lexuar përkufizimin tuaj të riemërimit , e kuptoj pse ka më shumë piksela, jo më pak ".

Ajo që ju thashë për shpërndarjen e pikselëve është në thelb ajo që ndodh kur dërgoni një skedar të rezolutës më të ulët në printer. Në rezolucione më të ulëta, pikselet bëhen më të shpërndara dhe humbasin detajet; në piksele me rezolucion më të lartë janë më afër, duke krijuar më shumë detaje. Upsampling shkakton softuerin tuaj për të krijuar pixels të reja, por mund të bëjë vetëm supozime se çfarë është e saktë - nuk mund të krijojë më detaje se ajo që ishte atje fillimisht.