Informacion i fundit mbi Doom 2016 Sci-Fi Person Shooter parë nga id Software
Blej nga Amazon
Rreth Dënimit
Doom është një revolucion i parë i personave horror të sci-fi që është lëshuar më 13 maj 2016 për PC të Microsoft Windows dhe sistemet konsol të Xbox One dhe PlayStation 4. Ajo u zhvillua nga id Software në atë që konsiderohet si një reboot e seri Doom. Doom (2016) është loja e katërt e përgjithshme në serinë kryesore, duke mos përfshirë ndonjë nga ri-lëshimet apo mods dhe është lirimi i parë në më shumë se dhjetë vjet që nga lirimi i Doom 3 në 2004.
Ashtu si klasike klasike Doom , lojtarët marrin rolin e një marini të panjohur, i cili gjatë viteve është bërë thjesht i njohur si djaloshi Doom nga tifozët e serisë.
Shumë si origjinali, Doom (2016), djaloshi Doom është dërguar në Marinë e kolonizuar për të hetuar dhe për të luftuar një pushtim të Demonëve nga Ferri që janë liruar në koloni që nuk dyshon pjesërisht për shkak të veprimeve të marra në një objekt kërkimor në Mars ka kanalizuar energji nga ferri. Është në dorën e lojtarëve të zbulojnë komplotin pas pushtimit demonik, të gjejnë burimin e tij dhe t'i ndalojnë ato përpara se të kthejnë pamjet e tyre në Tokë.
Përveç fushatës së vetme të lojtarëve, Doom gjithashtu përfshin një komponent multiplayer konkurrues që përfshin një numër mënyrash lojë të ndryshme. Gjithashtu përmban një komponentë hartë që lejon hartimin e hartave në lojë për ata që janë të interesuar në krijimin e hartave të tyre brenda Doom.
Shpresat e shpejta
- Lëshuar: 13 maj 2016
- Genre: Veprimi, Shooter i parë personi
- Tema: Sci-Fi
- Rating: M për të Pjekur
- Mënyrat e lojës: Një lojtar, multiplayer
- Sa kohë mund të rrahë: 13 orë për stilin kryesor të lojtarit të vetëm; 13 orë për të përfunduar historinë dhe çdo mision anësor / vezë të Pashkëve.
Karakteristikat e lojtarit të vetëm të dënimeve
Doom përmban një fushatë të vetme të historisë së lojtarëve që vë theksin mbi shpejtësinë dhe luftën.
Lojtarët do të jenë në gjendje të kryejnë parkour të shkathët si veprime të tilla si hedhje të dyfishta dhe aftësia për t'u ngjitur mureve dhe çarçafëve. Në të njëjtën kohë, gameplay disi dekurajon lojtarët nga qëndrimi i vendosur për një kohë të gjatë për të rifituar shëndetin ose për të mbuluar.
Në vend të kësaj, përmirësimet shëndetësore dhe forca të blinduara gjenden në të gjithë nivelet në një mënyrë të ngjashme me sistemin e shëndetit / blindimit në Wolfenstein: Rendi i Ri, një tjetër lojë e botuar nga Bethesda Softworks. Përveç marrjeve shëndetësore, lojtarët gjithashtu mund të rifitojnë shëndetin me Glory Kills, një sistem të ri ekzekutimi që lejon lojtarët të vrasin me dhunë armiqtë në përleshje.
Doom gjithashtu përmban një koleksion të gjerë armësh me të preferuarat si BFG 9000 duke bërë një kthim. Armiqtë e gjetur në Doom gjithashtu pasqyrojnë ato që gjenden në origjinal dhe përfshijnë hakmarrësin, mancubun dhe të tjerët. Fushata e vetme e lojtarit Doom dhe veprimi i shpejtë është një ndryshim i dukshëm mbi temën e ngadalshme të tmerrit të mbijetesës që gjendet në Doom 3 dhe kap me sukses frymën e Doom and Doom II.
Mënyrat e lojës dhe mënyrat e lojës me shumë lojtarë
Komponenti Doom Multiplayer ofron të njëjtin veprim të shpejtë që gjendet në lojën e vetme më të palidhur nëpër gjashtë mënyra të ndryshme konkurruese të lojërave multiplayer.
- Clan Arena - Clan Arean është njeriu i fundit në këmbë ose në këtë rast mënyra e lojës së fundit të ekipit të lojës ku lojtarët eliminohen nga ndeshja pasi që ata janë vrarë. Nuk ka re-vezë si në mënyra të tjera. Qëllimi është eliminimi i të gjithë anëtarëve të ekipit kundërshtar.
- Dominimi - Dominimi është një nga mënyrat më tradicionale të lojës të gjetura në Doom. Në të, ekipet do të luftojnë për kontrollin e tre pikave të kapjes fikse. Kthimi i Doom me dominim është pamja e një rune demon që germon rastësisht në hartë. Skuadrat do të garojnë për të kapur rune në mënyrë që ata të mund të lëshojnë fuqinë e një demon në ekipin kundërshtar që mund ta nxjerrë jashtë lojës lojën ose të lejojë një tjetër të arrijë.
- Freeze Tag - Në Freeze Tag në vend që të vriten lojtarët janë të mbështjellë në një bllok akulli dhe mund të shpëtohen ose të shkrihen nga shokët e grupit. Fituesi është skuadra e parë që mund të ngrerë të gjithë anëtarët e ekipit kundërshtar.
- Soul Harvest - Soul Harvest është një lojë multiplayer e ngjashme me Team Deathmatch, por në vend që të fitoni pikë për vrasjen e anëtarëve të ekipit kundërshtar, lojtarët duhet të korrin shpirtrat e armiqve që ata vrasin. Shpirtrat do të mbeten në dispozicion vetëm për të mbledhur për një periudhë të shkurtër kohe dhe kthesa është se çdo ekip mund të mbledhë shpirtin. Mblidhni një shpirt nga ekipi kundërshtar për të fituar pikë ose për të parandaluar ekipin tjetër që të fitojë pikë duke grumbulluar shpirtra të shokëve të grupit të rënë.
- Ekipi Deathmatch - Ekipi Deathmatch është një nga mënyrat klasike Multiplayer Doom ka dy skuadra përballen kundër njëri-tjetrit në një vrasje ose të vrarë ndeshje multiplayer. Ekipi Deathmatch gjithashtu përfshin rune demon e cila lejon një lojtar të kthehet në një demon të fuqishëm. Loja përfundon kur një numër i paracaktuar i pikëve / vrasjeve janë fituar nga një ekip ose koha shkon jashtë.
- Warpath - Warpath është një regjim i kapjes ku çdo ekip lufton për të mbajtur kontrollin e një pikë të vetme të kapjes. Kjo pikë kapjeje, megjithatë, do të lëvizë nëpër hartë gjatë gjithë lojës. Qëllimi është që të mbajë pikën e kapjes sa duhet për të grumbulluar një numër të caktuar pikësh.
Doom nisi me një total prej nëntë hartash multiplayer që përfshijnë një larmi të mjediseve dhe çdo hartë është unike. Çdo hartë është ndërtuar për shpejtësi dhe varion nga objekti i kërkimit në Mars, një hartë e vendosur nën kapuçet polare të Marsit dhe në thellësitë e Xhehentit vetë. Hartat e përfshira me fillimin e Dënimit janë Gërmimi, Infernal, Heshtja, Shkatërrimi, Helix, Ndëshkimi, Sakrilegj, Heatwave dhe Beneath.
Kërkesat e sistemit të fatit
Kerkesa minimale | |
---|---|
spekulim | kërkesë |
CPU | Intel Core i5-2400 ose AMD FX-8320 |
Sistem Operativ | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (të gjitha 64-bit) |
kujtim | 8 GB RAM |
Video Karta | NVIDIA GeForce GTX 670 ose AMD Radeon HD 7870 |
Karta e memories | 2 GB RAM Video |
Hapësirë e lirë në disk | 45 GB hapësirë në disk |
Kërkesat e rekomanduara | |
---|---|
spekulim | kërkesë |
CPU | Intel Core i7-3770 ose AMD FX-8350 ose më mirë |
Sistem Operativ | Windows 7, Windows 8, Windows 10 (të gjitha 64-bit) |
kujtim | 8 GB RAM ose më shumë |
Video Karta | NVIDIA GeForce GTX 970 ose AMD Radeon R9 290 ose më mirë |
Karta e memories | 4 GB RAM Video |
Hapësirë e lirë në disk | 45 GB hapësirë në disk |
Expansions Doom dhe DLCs
Para lëshimit të saj Bethesda Softworks përshkroi planin në lidhje me zgjerimet dhe DLCs për Doom. Çdo DLC lëshuar do të jetë me çmim prej $ 14.99 ose të gjithë lojtarët mund të kenë qasje në të gjitha DLCs duke blerë një kalim sezoni për $ 39.99. Bethesda gjithashtu ka ofruar përmbajtje specifike që është planifikuar për DLC të parë dhe përfshin këto: Tre harta të reja multiplayer, një armë e re, një demon i ri i luajtshëm, një sërë armësh të re, një pjesë të re pajisje, ngjyra / lëkurat.
DLC-ja e parë për Doom u lirua më 4 gusht 2016 dhe titullohej "Unto The Evil" DLC. Ajo sjell tre përmendur tre multiplayer harta të reja, një demon ri të luajë, një armë të re dhe më shumë.
DLC e dytë u lirua në tetor 2016 me titull "Hell Followed" dhe sjell të njëjtën seri të re të përmbajtjes si Unto The Evil, tre harta të reja multiplayer, demon i ri i luajtshëm dhe armë të reja.
Përveç DLC-ve të paguara, Bethesda gjithashtu do të përditësojë rregullisht lojën që përfshin përditësime për SnapMap, i cili është mjet i redaktuesit të hartës së përmendur më parë që lejon lojtarët dhe programuesit të krijojnë përmbajtjen e tyre për Doom.
Këto përditësime SnapMap thuhet se përfshijnë module të reja të hartave, modele të reja të lojës dhe përditësime në UA të lojës.