A mund të marr Flash për iPhone?

Flash Player i Adobe ishte dikur një nga mjetet më të përdorura për dhënien e audios, videove dhe animacioneve në internet. Por lojtari Flash për iPhone është dukshëm i munguar. A do të thotë kjo që ju nuk mund ta përdorni Flash në iPhone?

Lajme të këqija Tifozët e Flash: Adobe ka pushuar zyrtarisht zhvillimin e Flash për të gjitha pajisjet mobile. Si rezultat, mund të ndjeheni sa më afër 100% të sigurt që Flash nuk do të vijë kurrë te iOS. Në fakt, Flash është pothuajse me siguri në rrugëdalje kudo. Për shembull, Google njoftoi kohët e fundit se do të fillojë bllokimin e Flash-it sipas parazgjedhjes në shfletuesin e saj të Chrome. Ditët e Flash-it thjesht numërohen.

Një mënyrë për të marrë flash në iPhone

Vetëm për shkak se nuk mund të shkarkoni Flash për iPhone tuaj dhe Safari nuk e mbështet atë, ka ende një mënyrë për të përdorur Flash. Ekzistojnë disa aplikacione të shfletuesit të mundshëm të Flash-aktivizuar të palëve të treta që mund të shkarkosh nga App Store për të hyrë në përmbajtjen e Flash.

Ata nuk e instalojnë Flash në iPhone tuaj. Në vend të kësaj, ata ju lejojnë të merrni kontrollin e një shfletuesi në një kompjuter tjetër që mbështet Flashin dhe pastaj dergoni seancën e shfletimit në telefonin tuaj. Shfletuesit kanë nivele të ndryshme të cilësisë, shpejtësisë dhe besueshmërisë, por nëse jeni të dëshpëruar për të përdorur Flash në iOS, ato janë opsioni juaj i vetëm.

Pse Apple bllokoi Flash nga iPhone

Ndërkohë që asnjëherë nuk ishte një lojtar i publikuar publikisht për iPhone, kjo nuk është për shkak se nuk ekziston ose nuk është teknikisht e mundur (Adobe krijoi softuerin). Është për shkak se Apple nuk pranoi të lejonte Flashin mbi iOS. Meqenëse Apple kontrollon se çfarë mund dhe nuk mund të instalohet në iPhone nëpërmjet App Store , mund të parandalojë këtë.

Apple akuzoi se Flash përdor shumë shpejt kompjuterin dhe burimet e baterisë dhe se është e paqëndrueshme, gjë që çon në rrëzimin e kompjuterave që Apple nuk dëshironte si pjesë e përvojës së iPhone.

Bllokimi i Apple nga Flash player për iPhone ishte një problem për çdo lojë të bazuar në internet që përdorte Flash ose shërbime si Hulu , i cili transmetonte video online duke përdorur një lojtar Flash (përfundimisht Hulu lëshoi ​​një aplikacion që zgjidh këtë problem). Pa Flash për iPhone, ato faqe nuk funksionuan.

Apple nuk u zhvendos nga pozicioni i saj, duke zgjedhur në vend të kësaj të prisnin standardet e lirë të Flash-it në HTML5 për të zëvendësuar disa prej karakteristikave që ofron Flash në faqet e internetit. Në fund të fundit, ky vendim është vërtetuar i drejtë, duke pasur parasysh se HTML5 është bërë dominuese, aplikacionet kanë krahasuar shumë karakteristika specifike të Flash-it dhe shumica e shfletuesve po e bllokojnë Flash-in me parazgjedhje.

Historia e Flash dhe iPhone

Qëndrimi anti-Flash i Apple ishte i diskutueshëm në fillim. Ajo nxiti aq shumë diskutime sa vetë Steve Jobs shkroi një letër që shpjegonte vendimin në faqen e internetit të Apple. Arsyet e Steve Jobs për refuzimin e Apple për të lejuar Flash mbi iPhone ishin:

  1. Flash nuk është i hapur, siç thotë Adobe, por i pronarit.
  2. Prevalenca e videove h.264 thotë se Flash nuk është e nevojshme për videot në internet më.
  3. Flashja është e pasigurt, e paqëndrueshme dhe nuk funksionon mirë në pajisjet mobile.
  4. Flashja kullon shumë jetë të baterisë.
  5. Flash është projektuar për t'u përdorur me një tastierë dhe miun, jo ndërfaqen e prekjes së iOS.
  6. Krijimi i aplikacioneve në Flash do të thotë që zhvilluesit nuk po krijojnë aplikacione vendase të iPhone.

Ndërkohë që mund të argumentohet rreth disa prej këtyre pretendimeve, është e vërtetë që Flash është projektuar për një mouse, jo një gisht. Nëse ke një iPhone ose iPad dhe ke shfletuar faqet e internetit më të vjetra që përdorin menutë e lëshuar me lëvizje të lëvizshme të krijuara në Flash për lundrim, ndoshta e ke parë shumë. Ju prekni një artikull të marre për të marrë menunë, por faqja e interpreton atë tap si një përzgjedhje të asaj sendi, në vend që të aktivizojë menunë, e cila ju çon në faqen e gabuar dhe e bën të vështirë të shkoj në atë të drejtë. Kjo është zhgënjyese.

Biznes-i mençur, Adobe ishte në një pozitë të vështirë. Për shumicën e viteve 2000, kompania dominoi kryesisht audio dhe video në internet dhe kishte një pjesë të madhe në dizajnimin dhe zhvillimin në internet, falë Flash-it. Ndërsa iPhone sinjalizonte kalimin në aplikacionet mobile dhe amtare, Apple kërcënonte atë pozitë. Ndërsa Adobe u angazhua me Google për të marrë Flash në Android , ne kemi parë që përpjekjet dështojnë.

Kur Flash në celular ende dukej si një mundësi, kishte disa spekulime nëse Adobe do të përdorte programet e tij të tjera si levë për të marrë Flash mbi iPhone. Adobe Creative Suite-Photoshop, Illustrator, InDesign, etj. Përmban aplikacionet kryesore në hapësirat e tyre, aplikacionet vendimtare për shumë pronarë të Mac.

Disa spekuluan se Adobe mund të tërhiqte Creative Suite nga Mac apo të krijonte një pabarazi në mes të versioneve të Mac dhe Windows për ta detyruar Flashin në iPhone. Kjo do të kishte qenë një lëvizje e dëshpëruar dhe e rrezikshme, por siç mund ta shohim tani në retrospektivë, mund të ketë qenë një e pavlerë.